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(それにしても、腹が空いたな……) 日本、本州の最北端、青森県大間。 そこにゴローちゃんこと井之頭五郎はいた。 北海道が禁止エリアと発表され、すぐさま移動したゴローちゃん。 (ひどいことしちゃったかな……いかんいかん、俺は腹が空いてるだけなんだ) 一緒いた少女は置いてきた。 移動の際に自分の邪魔をしてきたからだ。 アームロックで動けなくしてやった。 (かわいそうにあの子もこの極限状態で気が狂ってしまったのだろう……) 大体、ゴローちゃんが悪い。 追ってきた僧侶も熊も軟体生物もアームロックで動けなくしてやった。 そうでなきゃ自分も禁止エリアに巻き込まれるところだったのだ。 これも大体、ゴローちゃんが悪い。 まあ、ゴローちゃんが悪い。 でも、そんなゴローちゃんにもピンチは訪れる。 そらゴローちゃんが悪いことしたからね。しょうがない。 (うわー、アブラムシだよ……もうこんな時期か……) アブラムシ型のワーム。フィロキセラワームである。 もちろん、彼は無差別マーダーである。 クロックアップしてゴローちゃんに襲い掛かる。 それに対し、ゴローちゃんもクロックアップで対抗する。 しかし、その時である。 『クロックアップ』 ――CLOCK UP―― 第三者の声が響いた。 ハチのライダー、仮面ライダーザビーである。 『ライダースティング』 ――RIDER STHING―― そして、すぐさま必殺技を放った。 ワームはウンメイノーにされてしまった。必殺技だもの。 (すごい爆発だなぁ……) ゴローちゃんは素直に賞賛を送った。 そして、その後その仮面ライダーザビーの正体が明らかになった。 その正体は三島……ではなく、由良吾郎。通称『ゴロちゃん』である。 彼は今……北岡先生を探していた。 「北岡先生を探してるんです」 「ああ、あの天才弁護士の……」 昔、食い逃げした時の裁判で無罪にしてもらった恩もあったのでゴロちゃんの北岡先生を探すことに同意した。 そして、二人の『ごろう』の旅は始まった。 【ヒ・ダリ@Delay Lama 死亡確認】 【くま@くまうた 死亡確認】 【メタモン@ポケットモンスターシリーズ 死亡確認】 【横井るみ@となりの関くん 死亡確認】 死因:禁止エリア(北海道)にいた 【フィロキセラワーム@仮面ライダーディケイド】 死因:ライダースティング 【茂野吾郎@MAJOR 死亡】 死因:車にはねられた 【一日目・9時15分/日本・青森県大間】 【井之頭五郎@孤独のグルメ】 【状態】普通 【装備】不明 【道具】支給品一式、その他不明 【思考】 1:北岡先生を探すのを手伝う 2:どこか食事ができる店は無いのか? 【由良吾郎@仮面ライダー龍騎】 【状態】健康 【装備】ザビーゼクター&ライダーブレス@仮面ライダーカブト 【道具】支給品一式、高級外車 【思考】基本:北岡先生を探す 1:五郎と行動する
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ウェイクアップフェイズ ターンの始めに行うフェイズです。 自分のキャラクター全てを未行動状態にします。 ウェイクアップフェイズ ドローフェイズ メインフェイズ エンドフェイズ バトルフェイズ
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ランクアップ 経験値が溜まると起こり、E→D→C→B→A→S or クラスチェンジと進んでいく。 ランクアップのタイミングは経験値が101以上になった時であり、100以上ではない。 -- (´・ω・`|∀・)っ|) (2008-10-14 00 27 36) 同じユニットでもSランクともなるとEランクに比べて格段に強くなる。 -- 名無しさん (2008-11-05 14 57 57) E→Sで能力(HP等は除く)が約1.6倍になる -- 名無しさん (2008-11-05 19 35 14) 経験値が大量に入っても一度には1ランクまでしかアップしない -- 名無しさん (2008-11-24 01 04 29) クラスチェンジで強化される場合でも 「クラスチェンジ前のAランク」のほうが「クラスチェンジ後のEランク」より強い時がある -- 名無しさん (2020-10-07 18 17 41) 絶対クラスチェンジすると思った弱いユニットがそのままSランクになったときの悲しサったらネ -- 名無しさん (2020-10-10 00 29 52) ランクアップ、クラスチェンジはFTの醍醐味 -- 名無しさん (2020-10-10 09 37 54) インフレシナリオではかなり重要 イーランクで180ならエスランクで300近くに、成る! -- 名無しさん (2021-08-25 19 13 18) 能力値の上昇度合いはEランクと比較して D(13/12倍)→C(7/6倍)→B(5/4倍)→A(4/3倍)→S(5/3倍) と推移する。小数点以下は切り捨て。 乗算なので能力値が0や1の場合はSランクまで行っても成長しない。 Sランクの倍率を見ると分かるように、Eランク時の能力値が3の倍数だとキリが良くなる。 -- 名無しさん (2021-12-13 17 15 55) だからエディタで全部200の雑な最強ユニットを作るとSランクで333という中途半端な数字になるんだよね -- 名無しさん (2021-12-13 21 53 03) クラスチェンジ先の能力上昇が抑えめだと 「クラスチェンジ前のAランク」のほうが「クラスチェンジ後のEランク」より強いことがある シビアな戦闘中は要注意 -- 名無しさん (2021-12-13 22 27 55) たまに、弱くなることもある!!! -- 名無しさん (2022-02-25 01 22 32) 名前 コメント
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ガンバライド内での各ライダーの台詞のまとめ 前衛登場時 : 後衛登場時 : 相性確認時 : ライダーガッツ時(前衛) : ライダーガッツ時(後衛「あきらめるな!」時) : オイウチコウゲキ時 : サポートアタック時(SPカード) : 必殺技発動時(ファイナルラウンド) :(06まで) 勝利時 : その他(PV、SPなど) : にそれぞれ台詞があるようです。 登場ライダー数が結構多いので検証or編集してくれるガンバライダー募集中 仮面ライダー響鬼 前衛登場時:「とことんやろうぜ!」 後衛登場時:「任せたぜ、若者!」 相性確認時:「任せたぜ、若者!」 ライダーガッツ時(前衛):「はああぁぁぁっ!」 ライダーガッツ時(後衛):「よし!」 オイウチコウゲキ時:「鍛えてますから」 必殺技発動時(爆裂強打の型):「爆裂強打の型!」 必殺技発動時(タッグキック):「鍛えてますから」 必殺技発動時(ファイナルラウンド):「今日の俺は強いぜ!」 勝利時:「ふう、気分爽快!」 仮面ライダー響鬼紅 前衛登場時(01から):「俺の姿を、黙って見てろ!」 後衛登場時:「響鬼、紅」 相性確認時:「任せたぜ、若者!」 ライダーガッツ時(前衛):「はああぁぁぁっ!」 ライダーガッツ時(後衛):「まだだぜ・・・若者!」 オイウチコウゲキ時:「鍛えてますから」 必殺技発動時(灼熱真紅の型):「灼熱真紅の型!」「シュッ」 必殺技発動時(ファイナルラウンド):「はぁぁ・・・」 勝利時(01から?):「よし!おしまい!」 仮面ライダー装甲響鬼 前衛登場時:「鍛えた体、見せてやるぜ!」 後衛登場時:「響鬼、装甲、はぁ!」 相性確認時:「任せたぜ、若者!」 ライダーガッツ時(前衛): ライダーガッツ時(後衛):「まだ諦めるな!」 オイウチコウゲキ時:「バッチリ決めるぜ!」 必殺技発動時(鬼神覚声):「音撃刃 鬼神覚声」 必殺技発動時(ファイナルラウンド): 勝利時:「鬼の道っていうのは、迷いながら歩くもんじゃないよ」 SPディスクアニマル(装甲響鬼専用)使用時:「バッチリ決めるぜ!」 仮面ライダー威吹鬼 前衛登場時:「破ッ!」「僕と手合わせ願おう」 後衛登場時:「浄めの音撃、効くのかなぁ?」 相性確認時:「後ろは任せて下さい!」 ライダーガッツ時(前衛):「まだ…終われないんです!」 ライダーガッツ時(後衛):「大丈夫ですか!?」 オイウチコウゲキ時:「一気に行きますよ!」 必殺技発動時(音撃射・疾風一閃):「これで決める!」「ふぅ…何とかなったようだな」 勝利時:「この勝利は、君のおかげだね」 仮面ライダー轟鬼 前衛登場時:「ふっ…はぁっ!俺が相手ッス!」 後衛登場時:「もっと、自分の音撃を鍛えるッス!」 相性確認時:「ここは任せて下さい!」 ライダーガッツ時(前衛):「俺はまだ、行けるッス!」 ライダーガッツ時(後衛):「諦めちゃ駄目ッス!」 オイウチコウゲキ時:「鬼になるってのは、大変なことッス!」 必殺技発動時(轟鬼&斬鬼 音撃合奏):トドロキ「くっ!」 ザンキ「はぁっ!轟鬼!お前はお前だ、俺を真似るな!」 トドロキ「はい!」 ザンキ「轟鬼!」トドロキ「斬鬼さん!」 二人「音撃斬!」トドロキ「雷電激震!」ザンキ「雷電斬震!」 ザンキ「よくやったな、轟鬼!」トドロキ「よっしゃああああ!」 必殺技発動時(ファイナルラウンド):「」 勝利時:「斬鬼さん、俺やったッス!」 仮面ライダー斬鬼 前衛登場時:「まだ…やれる!はぁっ!ここは俺がやる!」 後衛登場時:「これが鬼の戦いだ!」 相性確認時:「お前の闘い方で行け!」 ライダーガッツ時(前衛):「まだ俺は死なん!」 ライダーガッツ時(後衛):「まだ立てるか?」 オイウチコウゲキ時:「これが鬼の戦いだ!」 必殺技発動時(音撃斬・雷電斬震):「はぁぁぁ~たぁっ!とぉっ!ふん!音撃斬・雷電斬震!」 必殺技発動時(ファイナルラウンド):「これが最後の闘いだ!」 勝利時:「これからは…お前たちの時代だ!」 SP音撃弦・烈雷使用時:「俺を真似るな、自分流でいけ!」 SP仮面ライダー斬鬼使用時:「まだ俺は死なん!」 仮面ライダーカブト ライダーフォーム 前衛登場時:「人が歩むのは人の道…その道を拓くのは、天の道――」 後衛登場時:「全力でかかってこい!」 相性確認時:「この勝負、俺の勝ちだ…」 ライダーガッツ時(前衛):「正義が…未来を掴むんだ」 ライダーガッツ時(後衛):「それで全力かっ…!」 オイウチコウゲキ時:「この勝負、俺の勝ちだ…」 ライダーアビリティ発動時(クロックアップ):「お前は甘いな…」「クロックアップ!はぁっ!」 必殺技発動時(ライダーキック):カブトゼクター「ONE・TWO・THREE」 天道「ライダー…キック」 カブトゼクター「RIDER KICK!」 天道「俺は未来を掴んでいる…これからも、ずっと…」 必殺技発動時(タッグキック):「この勝負、俺の勝ちだ…」 必殺技発動時(ファイナルラウンド):「お前は甘いな…」 勝利時:「おばあちゃんが言っていた…強さにゴールは無い…俺は更に強くなる…!」 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム 前衛登場時:「よく見ておけ、本当の太陽の輝きがどんなものか」 後衛登場時:「全力でかかってこい!」 相性確認時:「全力でかかってこい!」 ライダーガッツ時(前衛):「よく見ておけ、本当の太陽の輝きがどんなものか」 ライダーガッツ時(後衛):「それで全力かっ…!」 グレートゲキレツアタック時:「この勝負、俺の勝ちだ…」 サポートアタック時:「全力でかかってこい!」 必殺技発動時(マキシマムハイパーサイクロン):パーフェクトゼクター「Gun Mode」 「KABUTO THEBEE DRAKE SASWORD Power」 「All Zector Combine」 「Maximum Hyper Cyclone」 天道「正義が…未来を掴むんだ」 必殺技発動時(ファイナルラウンド):「お前は甘い…」 必殺技発動時(ファイナルラウンド・04より?):「この勝負、俺の勝ちだ…」 勝利時:「おばあちゃんが言っていた…正義とは俺自身、俺が正義だ」 仮面ライダーガタック ライダーフォーム 前衛登場時:「待てぇッ!そこまでだ!!」 後衛登場時:「行っくぜぇーっ!!」 相性確認時:「よっしゃーっ!行っくぜぇーっ!」 ライダーガッツ時(前衛):「俺は俺にしかなれない。でもこれが俺なんだ!」 ライダーガッツ時(後衛):「まだだぜぇ!!まだ…まだ…ッ!」 オイウチコウゲキ時:「よっしゃーーーーっ!!行っくぜぇーーーーーっ!!」 ライダーアビリティ発動時(クロックアップ):「誰であろうと、俺を止めることはできない!」「クロックアップ!だりゃぁっ!」 必殺技発動時(ライダーキック):ガタックゼクター「ONE・TWO・THREE」 加賀美「ライダーキック!!」 ガタックゼクター「RIDER KICK!」 加賀美「だりゃああああああっ!!」 必殺技発動時(ファイナルラウンド):「誰であろうとッ、俺を止める事は出来ない!!」 勝利時:「やっと俺の時代が来た!!いや…時代が俺に追いついたんだ!!」 仮面ライダーザビー ライダーフォーム 声:内山眞人(TVカブトのザビー、影山瞬役) 前衛登場時:「やってやるぞ!」 後衛登場時:「組織に歯向かう者は、許さん!」 相性確認時:「ミッション開始だ!」 ライダーガッツ時(前衛):「ザビーの資格者として、俺は負けない!」 ライダーガッツ時(後衛):「無様だな!」 オイウチコウゲキ時:「シャドウの力、見せてやる!」 必殺技発動時(ライダースティング):ZECTバックル「CLOCK UP」 影山「ライダースティング!」ザビーゼクター「RIDER STING!」 ザビーゼクター「CLOCK OVER」影山「ミッションコンプリート!」 勝利時:「ザビーの資格者として、俺は負けない!」 仮面ライダーキックホッパー 声:徳山秀典(TVカブトのキックホッパー、矢車想役) 前衛登場時:「今…誰か俺を笑ったか…?」 後衛登場時:「お前は良いよなぁ…」 相性確認時:「お前は良いよなぁ…」 ライダーガッツ時(前衛):「もう一度求めてみるか…光を」 ライダーガッツ時(後衛):「俺と一緒に地獄に落ちよう…」 オイウチコウゲキ時:「笑えよ…あぁ!?」 必殺技発動時(ライダージャンプ キック):矢車「今…誰か俺を笑ったか…?笑えよ…あぁ!?」 矢車「ライダージャンプ…」ホッパーゼクター「RIDER JUMP!」 矢車「ライダーキック…!」ホッパーゼクター「RIDER KICK!」 矢車「どうせ俺たちは、日向の道は歩けない…」 必殺技発動時(ファイナルラウンド):「どうせ俺たちは、日向の道は歩けない…」 勝利時:「お前も俺の事馬鹿にしてるんだろ、あぁ!?」 SP兄弟ラーメン使用時:矢車「二人で歩いて行こう、ゴールのない暗闇を…」 006弾遊び方ムービー限定「いくぜ、相棒…」 仮面ライダーパンチホッパー 声:内山眞人(TVカブトのパンチホッパー、影山瞬役) 前衛登場時:「これ以上の地獄が、どこにあると言うのさ…」 後衛登場時:「これ以上の地獄が、どこにあると言うのさ…」 相性確認時:「良いよなぁ、あんたは…」 ライダーガッツ時(前衛):「あんたも、地獄を味わってみるかい…」 ライダーガッツ時(後衛):「兄貴、俺を見捨てないでくれよ…!」 オイウチコウゲキ時:「最悪は最高なんだよ…?」 必殺技発動時(ライダージャンプ パンチ):影山「汚してやる、太陽なんて…」 影山「ライダージャンプ…」ホッパーゼクター「RIDER JUMP!」 影山「ライダーパンチ…!」ホッパーゼクター「RIDER PUNCH!」 影山「最悪は最高なんだよ…?」 必殺技発動時(ファイナルラウンド):「俺は、兄貴も知らない闇を知ってしまった…」 勝利時:「俺の燃えカスも燃え尽きたよ…」 仮面ライダーダークカブト 前衛登場時:「フフフ…追いつける訳がないさ」 後衛登場時:「フフフ…」 相性確認時:「フフフ…」 8弾EXステージ登場時:「君はボクには勝てないよ…」 ライダーガッツ時(前衛):「フフフ…アハハハハハハ…!」 ライダーガッツ時(後衛):「そんな…バカな…」 オイウチコウゲキ時:「追いつける訳がないさ」 ライダーアビリティ発動時(クロックアップ):「ハハハハッ!」「クロックアップ!邪魔するなっ!」 必殺技発動時(ライダーキック):擬態天道「クロックアップ!」 ダークカブトゼクター「ONE・TWO・THREE」 擬態天道「ライダー…キック!」 ダークカブトゼクター「RIDER KICK!」 必殺技発動時(ファイナルラウンド):「邪魔するなっ!」 勝利時:「フフッ、君はボクには勝てないよ…」 仮面ライダー電王 ソードフォーム 声:関俊彦(TV電王のモモタロス役) 前衛登場時:「言っとくが俺は、最初からクライマックスだぜ!!」 前衛登場時(バイク):「俺、バイクで参上!!」 後衛登場時:「俺、参上!」 後衛登場時(バイク):「前振り無しで行くぜ!」 相性確認時:「よっしゃぁ、いっちょ行くか!」 相性確認時(バイク):「よっしゃぁ、いっちょ行くか!」 ライダーガッツ時(前衛):「徹底的にクライマックスだぜ!!」 ライダーガッツ時(後衛):「おい、立てよ!」 オイウチコウゲキ時:「たぁのしぃぃ~!」 必殺技発動時(Part2):デンオウベルト「FULL CHARGE」 M良太郎「俺の必殺技、パート2! へッ!決まったぜ!」 必殺技発動時(Part1):デンオウベルト「FULL CHARGE」 M良太郎「幻の必殺!俺の必殺技、パート1! へッ!決まったぜ!」 必殺技発動時(特別編):M良太郎「本当のクライマックスだぜ!」 デンオウベルト「FULL CHARGE」 M良太郎「ヘッヘ~♪」 デンオウベルト「FULL CHARGE」 M良太郎「必殺!俺の必殺技!」「決まったぜ!」 必殺技発動時(ファイナルラウンド):「行くぜ行くぜ行くぜええええ!!」 勝利時:「俺、最高~♪」 仮面ライダー電王 ロッドフォーム 声:遊佐浩二(TV電王のウラタロス役) 前衛登場時:「言葉の裏には針千本」 後衛登場時:「釣られてみる?」 相性確認時:「おまえ、僕に釣られてみる?」 ライダーガッツ時(前衛):「なかなか…強いねぇ!」 ライダーガッツ時(後衛):「ちょっと…まずいんじゃない?」 オイウチコウゲキ時:「釣られてほしそうな顔してるねぇ」 必殺技発動時(デンライダーキック):デンオウベルト「FULL CHARGE」 必殺技発動時(ファイナルラウンド):「足元、お留守だよ」 必殺技発動時(ファイナルラウンド・9弾より):「そろそろ三枚に下ろすか」 勝利時:「卑怯だって?よく言われるよ」 仮面ライダー電王 アックスフォーム 声:てらそままさき(TV電王のキンタロス役) 前衛登場時:「俺の強さにお前が泣いた。涙はそれで拭いとけ!」 後衛登場時:「燃えてくるでぇ!」 相性確認時:「泣けるでぇ!」 ライダーガッツ時(前衛):「もっと俺を怒らせろ!その方が燃えてくるでぇ!」 ライダーガッツ時(後衛):「まだまだや!」 オイウチコウゲキ時: 必殺技発動後(ダイナミックチョップ):デンオウベルト「FULL CHARGE」 K良太郎「ダイナミックチョップ…!」 必殺技発動時(ファイナルラウンド):「お前の攻撃は見切ったぁ!!」 勝利時:「ごっつぁんです!」 仮面ライダー電王 ガンフォーム 声:鈴村健一(TV電王のリュウタロス役) 前衛登場時:「ちょっと倒してもいい?答えは聞かないけど!」 後衛登場時:「イェーイ♪」 相性確認時:「僕と踊る?」 ライダーガッツ時(前衛):「じゃぁ僕怒るよ、いい?」 ライダーガッツ時(後衛):「あぁ~っ!」 オイウチコウゲキ時: 必殺技発動時(ワイルドショット):デンオウベルト「FULL CHARGE」 必殺技発動時(ファイナルラウンド):「じゃぁ僕怒るよ、いい?」 勝利時:「止められないよ、僕が本気出したら!」 仮面ライダー電王 ウィングフォーム 声:三木眞一郎(TV電王のジーク役) 前衛登場時:「フッ…降臨、満を持して」 後衛登場時:「降臨、満を持して」 相性確認時:「ここは…お前が収めるのだ」 ライダーガッツ時(前衛):「何と…我が遅れを取るとは」 ライダーガッツ時(後衛):「さーあ…立ち上がって戦うがいい!」 オイウチコウゲキ時:「頭が高い…ひれ伏せ!」 必殺技発動時(ロイヤルスマッシュ):W良太郎「我が刃の前にひれ伏せ!」 デンオウベルト「FULL CHARGE」 W良太郎「さすが、優秀なガンバライダーだな。」 必殺技発動時(ファイナルラウンド):「我が力の前に…ひれ伏すがいい!」 勝利時:「ありがとう、皆の者」 仮面ライダー電王 ライナーフォーム 前衛登場時:「僕は迷えない…迷いなんて、無い!」 後衛登場時:「みんな、行くよ!」 相性確認時:「一緒に戦おう!」 ライダーガッツ時(前衛):「僕は逃げないから…!」 ライダーガッツ時(後衛):「しっかり!」 オイウチコウゲキ時:「出来ることがあるからやるだけなんだ…!」 必殺技(電車斬り)「はぁっ!!……えっと、電車斬りっ!でやぁっ!」 必殺技発動時(ファイナルラウンド):「僕は迷えない…迷いなんて、無い!」 勝利時:「ごめんなさい、は?」 EXステージ限定:「…早く終わらせる」 6弾OPデモ限定:デンカメンソード(モモ)「迷う必要なんて無ぇよ!」 仮面ライダー電王 超クライマックスフォーム 声:関俊彦、遊佐浩二、てらそままさき、鈴村健一、三木眞一郎 前衛登場時:モモ「ウソだろ!待った!待った!」 ウラ「僕がカッコイイのは生まれつき」 キン「泣けるで!」 リュウ「わ~い!わ~い!」 ジーク「この私と戦えることを、光栄n」 モモ「でぇい!こうなったらヤケクソだ!」 後衛登場時:モモ「俺達、参上!」 相性確認時:良太郎「力を合わせて…」 相性確認時(剣持ち):良太郎「みんな、行くよ!」 ライダーガッツ時(前衛):「」 ライダーガッツ時(後衛):モモ「おいおい、俺の足を引っ張るなよ!」 オイウチコウゲキ時(複数パターンあり):モモ「」 キン「お前の技は全て見切ったぁ!!」 ジーク「」 必殺技(超ボイスターズキック): モモ「上等だ、やってやろうじゃねえか!」 デンオウベルト「FULL CHARGE」 モモ「決まったぜ!」 必殺技発動時(ファイナルラウンド)(複数パターンあり)リュウ「じゃぁ僕怒るよ、いい?」 勝利時:モモ「おいおい、もう終わりか?」 004弾EX限定モモ:「やっぱてんこ盛りはうぜぇ、さっさと終わらせるぜ」 004弾ムービー:モモ「おいおいマジかよぉ・・・」 モモタロス 声:関俊彦(TV電王のモモタロス役) 前衛登場時:「俺、参上! 俺、最高~♪」 後衛登場時:「お前の望みを言え!」 相性確認時:「よっしゃぁ、いっちょ行くか!」 ライダーガッツ時(前衛):「徹底的にクライマックスだぜ!!」 ライダーガッツ時(後衛):「おい、立てよ!」 オイウチコウゲキ時:「たぁのしぃぃ~!」 必殺技発動時(俺の・・・:10弾より):「俺の相手は!100年早ェんだよ~斬りィ!でぇい!」「ヘッヘ~♪」 必殺技発動時(ファイナルラウンド):「行くぜ行くぜ行くぜええええ!!」 勝利時:「おいおい、もう終わりか?」 EXステージ限定:「さーて久々にクライマックスといくか!」 11弾OPデモ限定:「俺も遊ばせてくれ~!」 SPモモタロスイマジン使用時:「戦いってのはな…ノリのいい方が勝つんだよぉ!!」 ウラタロス 声:遊佐浩二(TV電王のウラタロス役) 前衛登場時:「お前、僕に釣られてみる?」 後衛登場時:「最高!」 相性確認時:「釣られてほしそうな顔してるねぇ」 ライダーガッツ時(前衛):「そろそろ三枚におろすか」 ライダーガッツ時(後衛):「ちょっと・・・マズいんじゃない?」 オイウチコウゲキ時:「釣られてほしそうな顔してるねぇ」 必殺技発動時(ソリッドアタック):「そろそろ三枚におろすか」「最高!」 必殺技発動時(ファイナルラウンド): 勝利時:「卑怯だって?よく言われるよ」 キンタロス 声:てらそままさき(TV電王のキンタロス役) 前衛登場時:「俺の強さは泣けるでぇ!」 後衛登場時:「燃えてくるでぇ!」 相性確認時:「燃えてくるでぇ!」 ライダーガッツ時(前衛):「お前の技は全て見切ったぁ!!」 ライダーガッツ時(後衛):「まだまだや!」 オイウチコウゲキ時:「燃えてくるでぇ!」 必殺技発動時(ダイナミックチョップ・生):「燃えてくるでぇ!」「泣けるでぇ!」 必殺技発動時(ファイナルラウンド): 勝利時:「意気がるだけの強さじゃ、俺には勝たれへん!」 リュウタロス 声:鈴村健一(TV電王のリュウタロス役) 前衛登場時:「イエーイ!へへへっ!倒すけどいいよね?答えは聞かないけど!」 後衛登場時:「いっくよー!」 相性確認時:「いくよ!」 ライダーガッツ時(前衛): ライダーガッツ時(後衛):「いくよ!」 オイウチコウゲキ時:「イエーイ!」 必殺技発動時(ワイルドショット):「へへへっ!イエーイ! バーン! いっくよー! もっと踊る?」 必殺技発動時(ファイナルラウンド): 勝利時:「ワーイ!ワーイ! イエーイ!」 仮面ライダーゼロノス アルタイルフォーム 声:中村優一(TV版電王のゼロノス、過去・桜井侑斗役) 前衛登場時:「最初に言っておく!俺はかーなーり、強い!」 後衛登場時:「デネブ、来い!」 相性確認時:「最初に言っとくぞ!俺はお前より確実に強い!」 ライダーガッツ時(前衛):「はあぁぁぁぁっ!」 ライダーガッツ時(後衛):「しっかりしろ!」 オイウチコウゲキ時:「俺はお前より確実に強い!」 必殺技発動時(スプレンデットエンド):「はあぁぁぁぁっ…はぁーっ!!」「ふぅっ…」 必殺技発動時(ファイナルラウンド):「答えは出たみたいだな!」 勝利時:「やっぱ強いのは俺だな!」 仮面ライダーゼロノス ゼロフォーム 声:中村優一(TV版電王のゼロノス、過去桜井侑斗役) 大塚芳忠(TV版電王のデネブ役) 前衛登場時:侑斗「最初に言っておく。俺はかーなーり強い!」 デネブ「ついでに言っておく!これは自分でもビックリだ!」 侑斗「バカ!」 後衛登場時:デネブ「了解!」 相性確認時:デネブ「侑斗をよろしく!」 ライダーガッツ時(前衛):侑斗「はあぁぁぁぁっ!」 ライダーガッツ時(後衛):侑斗「大丈夫だ」 オイウチコウゲキ時:「俺はお前より確実に強い!」 必殺技発動時(バスターノヴァ):侑斗「デネブ!いくぞ」 デネブ「了解!」 必殺技発動時(ファイナルラウンド):侑斗「答えは出たみたいだな!」 勝利時:侑斗「錆びても、強いッ!」 SP デネブイマジン使用時:デネブ「侑斗、しいたけちゃんと食べたぁ?」 仮面ライダーネガ電王 声:緑川光(電王 キバのネガ電王、ネガタロス役) 前衛登場時:「強さは別格だがな…!」 後衛登場時:「いくぜ…!」 相性確認時:「さっさと死んでもらおう!」 ライダーガッツ時(前衛):「俺様の悪の組織は絶対に負けねぇ・・・!」 ライダーガッツ時(後衛):「さっさと消えてもらおう!」 オイウチコウゲキ時:「さっさと消えてもらおう!」 必殺技発動時(ファイナルラウンド):「さっさと死んでもらおう!」 勝利時:「これが勝つ悪の組織ってヤツだ」 EXステージ限定:「悪の組織の第一歩としちゃ、これ程似合う打ち上げ花火は無ぇだろ…」 「さっさと消えてもらおう!」 SPネガタロスイマジン使用時:「倒されるのはてめぇだぜ…」 ネガタロス 声:緑川光(電王 キバのネガ電王、ネガタロス役) 前衛登場時:「倒されるのはてめぇだぜ…」 後衛登場時:「さっさと消えてもらおう!」 相性確認時:「強さは別格だがな…!」 ライダーガッツ時(前衛):「返り討ちにしてやる…!」 ライダーガッツ時(後衛):「倒されるのはてめぇだぜ…」 オイウチコウゲキ時: 必殺技発動時(地獄の四重奏):「行くぜ・・・!」 「さっさと死んでもらおう!」 「これが勝つ悪の組織ってヤツだ」 必殺技発動時(ファイナルラウンド): 勝利時:「悪の組織の第一歩としちゃ、これ程似合う打ち上げ花火は無ぇだろ…」 SPネガタロスイマジン使用時:「倒されるのはてめぇだぜ…」 仮面ライダーNEW電王 ストライクフォーム 声:桜田通(映画電王のNEW電王、野上幸太郎役) 小野大輔(映画電王のテディ役) 前衛登場時:幸太郎「テディ」 テディ「油断するな…来るぞ!」 幸太郎「俺の力、思い知らせてあげるよ」 前衛登場時(素手):「テディ、…フン、相手してやるよ、…面倒だけど」 前衛登場時(バイク):幸太郎「ていうか、今から俺が、電王」 後衛登場時:幸太郎「相手してやるよ、…面倒だけど」 後衛登場時(素手):幸太郎「運の悪さは、じいちゃん譲りだから」 相性確認時:幸太郎「俺の強さは、ホンモノだから」 相性確認時(素手):「相手してやるよ、…面倒だけど」 ライダーガッツ時(前衛):幸太郎「まだ、負けたくない…!」 ライダーガッツ時(後衛):幸太郎「おい、しっかりしろ!!」 オイウチコウゲキ時:幸太郎「もうカウントは…必要ない!」 必殺技発動時(カウンタースラッシュ):幸太郎「テディ」 テディ「カウントは?」 幸太郎「8でいい」 テディ「8・・7・・6・・5・・4・・3・・2・・1・・ゼロ」 幸太郎「フン…」 必殺技発動時(俺の場合…):幸太郎「テディ」 キン「燃えてくるでぇ!」「泣けるでぇ!」 幸太郎「テディ」 ウラ「言葉の裏には針千本、お前、僕に…」 幸太郎「テディ」 モモ「俺、参上!」 幸太郎「フン…」モモ「決まったぜ!」 必殺技発動時(ファイナルラウンド):幸太郎「俺の力、思い知らせてあげるよ」 勝利時:幸太郎「これからは、俺達の時代だから」 EXステージ限定:幸太郎「言っとくけど、カウントダウン始まってるのは、お前だよ!」 仮面ライダーキバ キバフォーム 声:瀬戸康史(TVキバのキバ、紅渡役 ガンバライド公式ページインタビューによれば 5フォーム分演じ分けたのこと) 声:杉田智和(TVキバのキバットバット三世役) 前衛登場時:キバット「よっしゃあ!行くぜ、渡!」 後衛登場時:渡「行くよキバット!」 相性確認時:キバット「行くぜ、渡!」 ライダーガッツ時(前衛) 渡「絶対に許さない!!」 ライダーガッツ時(後衛) キバット「おいおい、もう終わりか?」 オイウチコウゲキ時:キバット「いいねぇ~、渡ぅ~♪」 サポートアタック時(キャッスルドラン):キバット「キャッスルドラン!」 必殺技発動時(ファイナルラウンド):キバット「キバって、行くぜぇ~!」 勝利時:キバット「すごいぜぇ~、渡~!」 SPキバットバット三世使用時:キバット「俺様は上機嫌だぜぇ~♪」 SP仮面ライダーキバ 飛翔態使用時:キバット「ウェイク、アーップ!」 EXステージ限定:キバット「おおっと!何だ何だぁ!?コイツはやばいぞぉ!」 キバット「気をつけろ、ライバルが現れたぞ!」 キバット「ウェイクアップ!キバって行けぇ!」 仮面ライダーキバ ガルルフォーム 登場時「ウゥゥ~、ウワゥゥ…」 後衛登場時「ガアアアアッ!」 ライダーガッツ時(前衛):「ウゥ~、ガウッ!」 ライダーガッツ時(後衛):「ウガァァゥゥ…」 オイウチコウゲキ時: 必殺技発動時(ファイナルラウンド):「ウゥゥ~、ガウゥゥ!!」 勝利時:「ウガァァゥゥ…」 SPガルル(獣人態)使用時:次狼「アオォォォーン・・・!」 仮面ライダーキバ バッシャーフォーム 前衛登場時:「フッフーン♪」 後衛登場時:「っへへっ♪」 相性確認時:「はぁっ。」 ライダーガッツ時(前衛): ライダーガッツ時(後衛):「ハァッ!」 オイウチコウゲキ時: 必殺技発動時(アクアトルネード):「フン!ハァッ!ハァァァァ!ハァッ!」 必殺技発動時(ファイナルラウンド):「ふっふーん♪」 勝利時:「フフッ」 仮面ライダーキバ ドッガフォーム 登場時:「フンッ!」 後衛登場時:「フンッッッ!」 ライダーガッツ時(前衛):「フンガァァァゥゥ!」 ライダーガッツ時(後衛): オイウチコウゲキ時: 必殺技発動時(サンダースラップ):「フンッ!フンッ!フンガァァァゥゥ!」 必殺技発動時(ファイナルラウンド):「フンッッッ!」 勝利時:「フン!」 仮面ライダーキバ ドガバキフォーム 声:瀬戸康史(TVキバのキバ、紅渡役) 前衛登場時:渡「行くよキバット。」 後衛登場時:渡「キバット!」 相性確認時:渡「頑張りましょう!」 スロット成功時(1~3弾まで):渡「頑張りましょう!」 スロット失敗時(1~3弾まで):渡「あともうちょっと!」 ライダーガッツ時(前衛) 渡「絶対に許さない!!」 ライダーガッツ時(後衛) 渡「頑張りましょう!」 オイウチコウゲキ時: 必殺技発動時(ファイナルラウンド):渡「僕は戦う・・・」 勝利時:渡「僕は戦う…」 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム 声:瀬戸康史(TVキバのキバ、紅渡役) 石田彰(TVキバのタツロット役) 前衛登場時:タツロット「御待たせしましたー。さー、いっきますよー!」 後衛登場時:タツロット「へんしん!!」 相性確認時:タツロット「何時でも貴方のそばにやってきまーーす!」 ライダーガッツ時(前衛) 渡「絶対に許さない!!」 ライダーガッツ時(後衛) タツロット「元気出しましょう!」 オイウチコウゲキ時:タツロット「御機嫌よう~!」 必殺技発動時(エンペラームーンブレイク):タツロット「ウェイクアップフィーバー!」 必殺技発動時(ファイナルザンバット斬):キバット「ウェイクアップ!」 必殺技発動時(ファイナルラウンド):タツロット「ドラマティックにいきましょう!!」 勝利時:渡「フン…」 SPタツロット使用時:「テンションフォルテェッシモ!!」 仮面ライダーイクサ セーブモード 声:加藤慶祐(TVキバのVerX以降のイクサ、名護慶介役) 前衛登場時:「その命、神に返しなさい!」 後衛登場時:「全力で戦いなさい」 相性確認時:「命が惜しかったら俺の言う事を聞きなさい…!」 ライダーガッツ時(前衛):「見なさい、イクサの力を!」 ライダーガッツ時(後衛):「立ちなさい、戦士は倒れちゃぁいけない…」 オイウチコウゲキ時:「見なさい、イクサの力を!」 必殺技発動時(ブロウクン・ファング):イクサベルトAI「イ・ク・サ・ナッ・ク・ル・ラ・イ・ズ・アッ・プ」 必殺技発動時(ファイナルラウンド):「見なさい、イクサの力を!」 勝利時:「君は俺の言うことだけを信じなさい!」 仮面ライダーイクサ バーストモード 声:加藤慶祐(TVキバのVerX以降のイクサ、名護慶介役) 前衛登場時:「命が惜しかったら俺の言う事を聞きなさい…!」 後衛登場時:「ようやく会えたな…」 相性確認時:「君は俺の言うことだけを信じなさい!」 ライダーガッツ時(前衛):「見なさい、イクサの力を!」 ライダーガッツ時(後衛):「立ちなさい、戦士は倒れちゃぁいけない…」 オイウチコウゲキ時:「見なさい、イクサの力を!」 必殺技発動時(イクサ・ジャッジメント):イクサベルトAI「イ・ク・サ・カ・リ・バ・ア・ラ・イ・ズ・アッ・プ」 必殺技発動時(ファイナルラウンド):「見なさい、イクサの力を!」 勝利時:「立ちなさい、戦士は倒れちゃぁいけない…」 仮面ライダーライジングイクサ 声:加藤慶祐(TVキバのVerX以降のイクサ、名護慶介役) 前衛登場時:「見なさい、イクサの力を!」 後衛登場時:「ようやく会えたな…」 相性確認時:「君は俺の言うことだけを信じなさい!」 ライダーガッツ時(前衛):「見なさい、イクサの力を!」 ライダーガッツ時(後衛):「立ちなさい、戦士は倒れちゃぁいけない…」 オイウチコウゲキ時:「見なさい、イクサの力を!」 必殺技発動時(ファイナルライジングブラスト):「俺が間違うことはない!」 勝利時:「俺は勝ったんだ…!」 仮面ライダーダークキバ 前衛登場時:「絶滅…それが邪魔な種族の運命だ…」 後衛登場時:「貴様…キングに歯向かうのか?」 相性確認時:「フハハハハ…!」 ライダーガッツ時(前衛):「貴様!…許さん…許さんっ!」 ライダーガッツ時(後衛):「立て!キングとしての命令だ」 オイウチコウゲキ時:「非力な自分を呪うがいい」 必殺技発動時(絶滅・ザンバット斬):「絶滅せよ」「それがお前の運命だ」 必殺技発動時(ファイナルラウンド):「キングの名において、今、キングが貴様に裁きを言い渡す!」 勝利時:「無駄だ。いくら束になっても、所詮か弱き種族。」 SPバットファンガイア使用時:「いつの日か必ず、俺の息子がお前たちを倒す…!」 仮面ライダーディケイド 声:井上正大(TVディケイドのディケイド、門矢士役) ロード中:「ボタンを押すときは、けがをしないようにしてくれよな」 ロード中(ファンブックDVD内で確認):「やたらにボタンを押しまくってるようじゃあ、最強への道は遠いな」 登場時:「この世界は誰の世界だ?」 相性確認時:「通りすがりの仮面ライダーだ。覚えておけ!」 ライダーアビリティ発動時(カメンライド):「やるじゃないか」 ライダーガッツ時(前衛):「悪いな・・・俺はまだ負ける訳には行かないらしい」 ライダーガッツ時(後衛):「しっかりしろ!」 オイウチコウゲキ時:「なるほど、だいたい分かった」 サポートアタック時(SP・ライダーメダル):「通りすがりの仮面ライダーだ、覚えておけ!」 必殺技発動時(ディケイドブラスト):ディケイドライバー「ATTACK RIDE」 士「ディケイドブラスト!」 士「まぁ、こんなもんかな」 必殺技発動時(ディケイドヴァニッシュ):「ディケイドヴァニッシュ!!」 必殺技発動時(ディメンションキック):士「決着をつけようか!」 ディケイドライバー「FINAL ATTACK RIDE DE・DE・DE・DECADE」 必殺技発動時(ディケイドジェイル):「ディケイドジェイル!!」 必殺技発動時(トリプルエクストリーム):士「ちょっとくすぐったいぞ」 フィリップ(WCC)「さあ!」 翔太郎(WJJ)「お前の罪を数えろ!!」 士「行くぞ!」 必殺技発動時(ディケイドドッジ):ディケイドライバー「FINAL FORM RIDE」 士「ちょっとくすぐったいぞ」 士「行くぞ、ユウスケ」 士「まぁこんなもんかな」 必殺技発動時(タッグキック):「行くぞ!」 必殺技発動時(ファイナルラウンド・カメンライド):ディケイド○○「俺に任せろっ!」 必殺技発動時(ファイナルラウンド):「まぁこんなもんかな」 勝利時(素手、カメンライド):「もう、この世界に用はない・・・」 勝利時(銃持ち):「悪いな・・・俺はまだ負ける訳には行かないらしい」 勝利時(剣持ち):「こいつらの笑顔を守るために・・・俺は戦う」 第4弾OPデモ限定「知ってるぞ!こうするんだ」 「次はこれだ!」 仮面ライダーディケイド 激情態 声:井上正大(TVディケイドのディケイド、門矢士役) 前衛登場時:「通りすがりの仮面ライダー、登場」 後衛登場時:「ふざけるな……!」 相性確認時:「ここも俺の世界じゃない……」 ライダーガッツ時(前衛):「お前の本気、見せてみろ!」 ライダーガッツ時(後衛):「しっかりしろ!」 オイウチコウゲキ時:「なるほど、だいたい分かった」 必殺技発動時(ディケイドブラスト):ディケイドライバー「ATTACK RIDE」 必殺技発動時(ディメンションキック):ディケイドライバー「FINAL ATTACK RIDE DE・DE・DE・DECADE」 必殺技発動時(ファイナルラウンド):「まぁこんなもんかな」 勝利時:「もうこの世界に用は無い…!」 EXステージ(イオン限定版)限定:「ライダー大戦は、まだ終わってないのか?」 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム 声:井上正大(TVディケイドのディケイド、門矢士役) 前衛登場時:「知っているぞ、これが……俺の本当の姿だ!」 後衛登場時:(7弾より)「しょうがない、相手してやるか」 相性確認時:「しょうがねぇ、相手をしてやるか」 ライダーガッツ時(前衛):「悪いな・・・俺はまだ負ける訳には行かないらしい」 ライダーガッツ時(後衛):「しっかりしろ!」 オイウチコウゲキ時:「なるほど、だいたい分かった」 必殺技発動時(DCDU):ディケイドライバー「FINAL ATTACK RIDE DE・DE・DE・DECADE」 必殺技発動時(ファイナルディメンションキック):ディケイドライバー「FINAL KAMEN ATTACK FORM RIDE DE・DE・DE・DECADE」 必殺技発動時(ファイナルアタックライド):ケータッチ「KAMEN RIDE ○○○(最終フォーム名)」 ディケイドライバー「FINAL ATTACK RIDE ○・○・○・○○○(ライダー名)」 必殺技発動時(ファイナルラウンド):「ここらでいっちょ、片付けるか」 勝利時:「楽しませてもらった…一応、礼を言う」 勝利時(剣持ち):「悪いな・・・俺はまだ負ける訳には行かないらしい」 EXステージ限定:「教えろ!お前が俺をこの世界に呼んだのか?」 仮面ライダーディエンド 声:戸谷公人(TVディケイドのディエンド、海東大樹役) 登場時:「さてと、お宝はどこかな?」 相性確認時:「僕の邪魔をするつもりじゃあないでしょうね?」 ライダーガッツ時(前衛):「ぬうぅぅぅっ・・・!」 ライダーガッツ時(後衛):「その程度なのか?」 オイウチコウゲキ時:「その程度なのか?」 サポートアタック時:「僕の邪魔をするつもりじゃあないでしょうね?」 必殺技発動時(ディエンド゙ブラスト):ディエンドライバー「FINAL RIDE」(6弾まで) 海東「そのまま良い子にしていろ…終わりだ」 必殺技発動時(ディメンションシュート):ディエンドライバー「FINAL ATTACK RIDE DI・DI・DI・DIEND」 海東「その程度なのか?…終わりだ・・・・フッ」 必殺技発動時(ファイナルラウンド):「僕の邪魔をするなぁ!」 勝利時:「図に乗るな、僕に敵うと思っていたのか?」 仮面ライダーディエンド コンプリートフォーム 声:戸谷公人(TVディケイドのディエンド、海東大樹役) 前衛登場時:「さてと、お宝はどこかな?」 後衛登場時:「痛みは一瞬だ」 相性確認時:「僕の邪魔をするつもりじゃあないでしょうね?」 ライダーガッツ時(前衛):「ぬうぅぅぅっ・・・!」 ライダーガッツ時(後衛):「その程度なのか?」 オイウチコウゲキ時:「その程度なのか?」 必殺技発動時(ディメンションバスター) ディエンドライバー「FINAL ATTACK RIDE DI・DI・DI・DIEND」 海東「そのまま良い子にしていろ…終わりだ」 必殺技発動時(ファイナルラウンド):「僕の邪魔をするなぁ!」 勝利時:「図に乗るな、僕に敵うと思っていたのか?」 仮面ライダークウガ ライジングアルティメット(レッドアイ) 前衛登場時:「憎しみの心のまま戦っちゃダメだ!」 相性確認時:「憎しみに心を奪われるな!」 ライダーガッツ時(前衛):「俺が倒れるわけには行かない!」 ライダーガッツ時(後衛):「まだ大丈夫!」 オイウチコウゲキ時:「憎しみに心を奪われるな!」 必殺技発動時(ファイナルラウンド)(10弾から):「憎しみに心を奪われるな!」 勝利時(10弾から):「大丈夫!俺達はきっと分かり合える…」 仮面ライダークウガ ライジングアルティメット(ブラックアイ) 必殺技発動時(暗黒掌波動)「ふっ!」 ※その他の台詞は全て無言
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ヘラクロス(元Dストライク)「アヘ…ウヘヘ…キャストオフ…キャスト…オヘヘヘヘ」 マリルによる元Dストライクの改造は完了している だが、元Dストライク自身はそれに気付くことなく壊れてしまった マリル「そろそろころあいッスかね~」 そう言ってヘラクロスの耳元で囁くマリル ヘラクロスの体は本当にマスクドフォームである事だ しかし、正常な心を失ったヘラクロスにはマリルが救世主のように思われたのだった マリル「ダークポケモンになるような心が弱い奴は簡単に転ぶから楽で良いッスよ」 その言葉はヘラクロスには届かなかった マリルから渡されたメタルコートに心を奪われてしまっていたから “キャストオフ” ヘラクロスはストライクの姿に変わる “クロックアップ” 改造を施されたおかげでメタルコートを付けながら高速移動をする事が可能になった “ハイパークロックアップ” さらに高速移動と剣の舞を同時にする事で攻撃力とスピードが大幅に上がるようになった マリルに強力な仲間が加わった
https://w.atwiki.jp/usamibank/pages/42.html
管理人が可能な範囲で纏めた2018/01/01より前のアップデート情報です。 日付 種類 Ver. 概要 ソース 2017/12/21(木) Resource - ・一部テキストの誤りを修正 cache 2017/12/20(水) Update 3.7.4 ・クリスマス記念!スペシャルパッケージ商品の追加・火ヴァルキリーのスキル[戦士の帰還]使用時、演出効果音が再生されない問題を修正・形状変幻された[ポップスター]ネオストーンエージェントの一部グラフィックエラーを修正・ワールドアリーナメンテナンス(14 00-15 30) アキーラcachecache 2017/12/14(木) Update 3.7.3 ・形状変幻の追加(魔王イフリート、死の翼ヘルレディー、夢幻の神女ネオストーンエージェント、秘密の生徒会守護羅刹、天空の騎士団エルフレンジャー)・ギルドバトル/占領戦の進入画面に参加申請状況を知らせるUIを追加・占領戦画面の上段にあるギルド領域をタップすると、ギルド別の拠点状況を確認できる情報UIが表示され、連結/孤立拠点の数および獲得ポイントを確認できる機能を追加・占領戦チャットは占領戦の終了後、次の参加申請期間前まで維持されるよう変更・拠点および防御配置画面にてリーダースキルのテキストをギルドからギルドバトルに変更・全てのバトルで最後に使ったモンスターデッキ情報が再インストール及び端末変更時にもバトル準備画面に維持されるよう改善・名誉の殿堂メニューに2017ワールドアリーナチャンピオンシップ優勝者を追加・巨人のダンジョンで一部の特定状況にてボスに数回「反撃」が発動されていた不具合を修正・チュートリアルでのモンスターの召喚方法を不思議召喚(クリスタル召喚)から不思議な召喚書に変更・スキル説明の修正(水ウンディーネ)・ワールドアリーナメンテナンス(16 00-17 30) FacebookCom2uSアキーラcachecache 2017/12/11(月) Notice - ・占領戦マッチングエラー修正(アジアサーバー) cache 2017/12/11(月) Resource - ・次回バージョンアップデート用(Ver.3.7.3)・ワールドアリーナメンテナンス(15 00-16 30) Facebookアキーラcache 2017/12/08(金) Notice - ・占領戦の不具合修正 cache 2017/12/07(木) Notice - ・中国本名認証手続き導入のご案内 cache 2017/12/05(火) Resource - ・一部テキストの誤りを修正 cache 2017/12/05(火) Notice - ・占領戦の不具合修正※今後さらに占領戦参加申請のUI改善作業を行う予定 cache 2017/11/30(木) Notice - ・占領戦で一部拠点占領不可の不具合発生中 cache 2017/11/29(水) Resource - ・Ver.3.7.2以降試練のタワー90階ボス光リッチの体力データが正常に反映されていない不具合を修正・ワールドアリーナメンテナンス(15 00-17 00) cache 2017/11/29(水) Update 3.7.2 ・スキルバランスの調整・[占領戦][防御]-[バトル情報]で召喚士のサムネイルに盾模様のUIが表示される問題を修正・[占領戦]休戦期間中、立て直し中の拠点の配置情報が表示される問題を修正・[占領戦]戦利品ボックスからルーン獲得時、ルーンインベントリーのNewマークが消えない問題を修正・[ギルドメガホン]1回使用した後、再使用までの待機時間が5分から1時間に変更・[ギルドメガホン]ギルド名の長いギルドが[ギルドメガホン]を使用すると正常に作動しない問題を修正・形状アイテム(燃え上がる征服者のルーン魔力、舞い散る羽)の光/闇属性のサムネイルが逆になっていた問題を修正・(日本語のみ)光ベアマンのテキストエラーを修正・ワールドアリーナメンテナンス(15 00-16 30) 公式攻略アキーラcachecachecache 2017/11/24(金) Notice - ・占領戦の☆4拠点に☆5モンスターが配置される不具合修正 cache 2017/11/23(木) Notice - ・占領戦の☆4拠点に☆5モンスターが配置される不具合発生中 cache 2017/11/23(木) Update 3.7.1 ・ワールドアリーナチャンピオンシップ決勝記念!スペシャルパッケージ商品の追加・[占領戦]ギルドごとにチャットとお知らせ(攻撃開始及び攻撃成功/失敗、拠点占領時)の色を変更・[占領戦]自分のギルド拠点に配置したモンスターをタップすると詳細情報がすぐに表示されるよう改善・[占領戦]立て直し中の相手ギルドをタップすると残りの立て直し時間が表示されるよう改善・[占領戦]攻撃成功時の占領ポイントを10から15に変更・[占領戦]防御成功時の占領ポイントを10から5に変更・[占領戦]他のギルドで拠点占領時、演出の効果音が再生されない問題を修正・[占領戦][防御]バトル情報メニューでギルドメンバーに副ギルドマスターのマークが付いていた問題を修正・[ギルドメガホン]チャットお知らせをオレンジ色から緑色に変更・ギルドショップに商品を追加(伝説のルーンボックス、ミステリアスなルーンボックス)・バトル終了後に販売される一部商品の案内ポップアップのテキストをより明確になるよう修正・(Androidのみ)ワールドアリーナロビー画面で[SWC2017FINAL]アイコンをタップすると表示される案内ページの動画リンクが作動していなかった問題を修正・[ギルドメガホン]ギルド名の長いギルドの場合、ギルドメガホンアイテムが正常に動作しない問題が発生したため、ギルド名の後部が(...)で表示されるよう修正(次回のVer.3.7.2で再修正する予定)・ワールドアリーナメンテナンス(15 00-16 30) Facebookアキーラcachecache 2017/11/20(月) Resource - ・次回バージョンアップデート用(Ver.3.7.1)・[占領戦]マッチング終了後に相手ギルドの情報が表示されるように修正・[占領戦]ギルド等級が間違って表示されていた問題を修正・ワールドアリーナメンテナンス(19 00-19 50) アキーラcache 2017/11/17(金) Resource - ・ギルドメガホンの不具合を修正(不具合が発生した方々にはギルドメガホンを再支給)・形状変幻されたドラゴンナイトのエフェクト位置が正しく表示されない不具合を修正・ワールドアリーナメンテナンス(21 30-22 00) cache 2017/11/17(金) Notice - ・伝説のルーンボックス及びミステリアスなルーンボックスを購入する際、商品のポップアップがすぐに表示されない不具合が発生したためこれらを販売中止(次のバージョンアップデートで正常化される予定)・一部のギルドメガホンが正常に使用できない不具合発生中・形状変幻されたドラゴンナイトのエフェクト位置が正しく表示されない不具合発生中 cache 2017/11/17(金) Update 3.7.0 ・新コンテンツ「占領戦」の追加・ギルドショップに6つの商品追加(スーパーエンジェルモン、伝説のルーンボックス、ミステリアスなルーンボックス、水ミイラ召喚書の欠片、風突撃サメ召喚書の欠片、ギルドメガホン)・ギルドショップの☆3モンスターの召喚書の欠片の購入に必要なポイントが200ポイントから100ポイントに修正(カウガール、マーシャルキャット、アマゾン、グリムリッパー)・ギルド加入条件メニューの追加・加入条件を設定したギルドを検索できる「ギルド検索」機能の追加・アリーナ/ギルドバトル/レイドバトル準備画面のモンスターデッキ管理機能で保存した内容が再インストール及び端末変更時も維持されるよう改善・形状変幻されたドラゴンナイトのスキルエフェクトの改善 Facebook公式攻略アキーラcachecache 2017/11/14(火) PatchNote - ・新コンテンツ「占領戦」アップデート情報 HIVE 2017/11/13(月) Resource - ・次回バージョンアップデート用・[ゲーム紹介]メニューに3つの言語(ポルトガル語、アラビア語、タイ語)を追加(召喚士プロフィール ゲーム設定:ゲーム紹介) Facebookアキーラcache 2017/11/03(金) Resource - ・一押し商品内の週間商品をタップしてもポップアップが表示されない不具合が発生したため、次回のアップデートまで一押し商品リストから週間販売商品(今週_エネルギーマナストーンパック)を表示しないよう修正 cache 2017/10/30(月) Update 3.6.2 ・レインボーモンのイベントダンジョンでドロップされるレインボーモンのランクを☆3から☆4に上方修正・[乗り物]魔力の宿った赤キツネと武裝黄鎧甲蟲/武裝青鎧甲蟲のエフェクト及びグラフィックを改善・特定期間中、バトル終了後に表示される一部商品のパッケージを常時に確認できるよう一押し商品に追加・[異界レイド]ルーンインベントリーが不足している状態で魔法付与アイテムをドロップする場合、[ワールドボスの報酬と同じく]魔法付与アイテムではなくマナストーンがドロップされるよう修正 Facebook公式攻略cache 2017/10/24(火) Resource - ・次回バージョンアップデート用(Ver.3.6.2) Facebook 2017/10/16(月) Update 3.6.0 ・ワールドアリーナシーズン3開始(17 00オープン)・ワールドアリーナシーズン3の新規報酬を追加・ワールドアリーナショップに新規アイテム((乗り物)「武装した黄鎧虫」「武装した青鎧虫」および形状アイテム「舞い散る羽」)を追加・デビルモンパッケージ購入時に支給されるレインボーモンのランクを上方修正(10月末から適用)・変身前後に分かれていたユニコーンのモンスター討論を一つに統合 Facebook公式攻略cache 2017/10/12(木) Resource - ・次回バージョンアップデート用(Ver.3.6.0) Facebook 2017/09/28(木) Update 3.5.9 ・ワールドアリーナシーズン2終了・☆20対戦で行われるワールドアリーナスペシャルリーグ(開催期間は9月29日 16 00-10月13日 00 00)・新モンスターの追加(パラディン)・新調合式の追加(光パラディン、火不完のハープ奏者、水不完のサムライ)・召喚魔法陣でのモンスター召喚及び祈りの神殿でのモンスター獲得からは今後☆5調合モンスターが出現しないよう修正・スキルバランスの調整・アチーブメントにレベルアップ報酬メニューを追加・ルーン管理画面でメインオプションやサブオプションを選択し、高い数値から整列できる機能を追加・マエストロパッケージを追加・火マーメイド[バーンアウトハート]使用時、スキルレベルによる弱化効果の発動増加率が正常に適用されない問題を修正・死のダンジョンで味方モンスターに共に適用されるルーン(闘志、決意、高揚、命中、根性)を装着したモンスターがいる場合、古代リッチキング及び魂の拘束状態の味方モンスターにルーンの効果が適用されていた問題を修正・禁断の進化秘伝書の使用時、対象モンスターが多い場合、一部モンスターをリストから確認できなかった問題を修正・お帰りパックの商品ウィンドウにレアルーンの色が高級ルーンの色で表示されていた問題を修正・スキル説明の修正 Facebook公式攻略cache 2017/09/22(金) Resource - ・秘密ダンジョンを追加(光カウガール) Facebookcache 2017/09/21(木) PatchNote - ・ワールドアリーナスペシャルリーグ・新調合式光パラディン情報 HIVE 2017/09/15(金) Update 3.5.7 ・形状変幻の追加(魔眼の狂戦士ドラゴンナイト、ドラゴンマスター海王、町の悪ガキヴァンパイア、海の妖精マーメイド、森の呪い師ハッグ)・火/風マーメイドの覚醒時、[マナバブル]、[エアシールド]のスキルアイコンのイメージが変更されるよう改善・経験値を獲得できる建物に配置中のモンスターの経験値情報が正常に表記されない問題を修正・光ホムンクルス(サポート系)の[ロックオン]使用時、行動不能の味方モンスターは協力攻撃対象に含まれないよう修正・死のダンジョンで'魂の拘束'状態の火/闇マーメイドが[バイタライゼーション]使用時、古代リッチキングの体力が回復されない問題を修正・シナリオ地域の報酬ルーンの表記エラー対応 Facebook公式攻略cache 2017/09/06(水) Update 3.5.5 ・(Androidのみ)バグ修正 cache 2017/08/30(水) Resource - ・一部テキストの誤りを修正 Facebook 2017/08/30(水) Update 3.5.4 ・スキルバランスの調整・「ショップ」「SP」メニューにクリスタルで購入可能な5つの商品を追加(経験値建物ブースター、属性ダンジョンオープン、秘密ダンジョン(属性)オープン/次元の結晶/魔力の聖水パック)・モンスター保管庫に保管中のモンスターを選択し、ルーン管理ができるよう改善・ルーン管理画面の臨時刻印で能力値変化の比較時にクリティカル確率/効果抵抗/効果的中が100%超える場合、100%を基準に比較できるよう表記を改善・条件付きで発動される一部特殊スキルの条件を満たした時、より分かりやすくスキルアイコンにエフェクト効果を追加・お帰りパック商品の追加(30日以上、接続記録のないユーザー様対象)・親善大会終了時、案内ポップアップが正しく出力されない問題を修正・(Androidのみ)キーボード入力時に画面の横の長さにより、入力文字制限数を超えていなくて入力できない問題を修正・建物の建設中、レイナのアチーブメントセリフが表示される問題を修正・スキル説明の修正 Facebook公式攻略 2017/08/24(木) Resource - ・次回バージョンアップデート用(Ver.3.5.4) Facebook 2017/08/22(火) Update 3.5.3 ・(Androidのみ)保安システム強化 Facebook 2017/08/11(金) Update 3.5.2 ・ルーン強化時の演出効果および速度改善・ルーン管理画面のルーン整列基準を獲得順から☆/ランク/強化度順に変更・マスターが親善大会ルームをシェアするときに、大会紹介文を作成できる機能を追加・親善大会の戦績が初期化せずに、維持できるように改善・錬成制作研究所に建物2種追加(建物保管庫、風車のある馬屋)・形状変幻モンスターのエフェクト演出がより正確な位置に表示されるよう修正・[ワールドアリーナ]特定状況でユニコーンが現人状態から霊獣状態に変容時、体力が正常に回復されない問題を修正・一部モンスターがモンスター検索メニューの強化/弱化効果検索に反映されない問題を修正・永久利用停止されたユーザーのプレイ記録がモンスター討論、異界ダンジョン討論などに表示されていた問題を修正 Facebookその他 2017/08/09(水) Resource - ・一部テキストの誤りを修正 Facebook 2017/08/07(月) Resource - ・次回バージョンアップデート用(Ver.3.5.2) Facebook 2017/07/28(金) Resource - ・一部テキストの誤りを修正 Facebook 2017/07/26(水) Update 3.5.1 ・形状変幻の追加(海辺の砂神后、海辺のオカルト、海辺のオラクル、海辺のカンフーガール、海辺のマジカルブラウニー)・ルーン管理機能追加・モンスターのリーダースキルと強化/弱化効果を検索できる[モンスター検索]機能の追加・ワールドアリーナ(親善バトル)と異界レイドに招待された時、ゲーム画面の中央に招待をすぐに承諾/拒否するUIを追加・一部マナストーンのパッケージを8月1日からリニューアル・(iOSのみ)追加リソースダウンロード中に画面が転換されてもバックグラウンドにてダウンロードが行われるよう改善・風/闇ドラゴンナイトの体力が30%の場合、特定状況にて[激流]を使用すると防御無視効果が正常に適用されない問題を修正 Facebook公式攻略 2017/07/21(金) Resource - ・次回バージョンアップデート用(Ver.3.5.1) Facebook 2017/07/13(木) Update 3.5.0 ・ワールドアリーナシーズン2開始・ワールドアリーナで暴走による追加ターンの獲得がターン当たり、1回のみ発動されるように制限・アクションを行わずに自分のターン時間を消耗した場合、次のターンに与えられる時間を半分に減少・ワールドアリーナの追加効果発動に対する開始ターン数を30から20に短縮・勝敗による勝ち点の算定バランス調整・ワールドアリーナに「名誉の殿堂」メニューを追加・ワールドアリーナシーズン2の新規報酬を追加 公式ブログその他 2017/07/07(金) Resource - ・次回バージョンアップデート用(Ver.3.5.0) Facebook 2017/07/05(水) Update 3.4.9 ・(Androidのみ)保安システム強化 その他 2017/06/29(木) Update 3.4.8 ・ホムンクルス(サポート系)の追加・異界ダンジョンのゲームバランス調整(相性によるダメージ効果の追加、火/水/風異界魔獣の防御力小幅増加)・ワールドアリーナシーズン1終了・異界ダンジョンのバランス調整により、攻略モンスター情報を一括初期化・異界ダンジョンの攻略モンスター情報はSランク以上のバトル記録を反映する変更・ダンジョン討論の作成基準をAランクからSランク以上に変更・-Bランク以上では常に「凝縮された魔力の結晶」がドロップできるよう変更し、その代わりに、1回にドロップされる量は小幅減少・異界ダンジョンの報酬に[報酬ボックス]が追加され、該当ボックスでは闘志/決意/高揚/命中/根性のルーンと関連ジェム/練磨石、その他のアイテムが一定確率でドロップされるように修正(マナストーンはドロップ対象外に変更)・異界ダンジョンでのみ闘志/決意/高揚/命中/根性のルーンに関するジェムと練磨石がドロップされるようになり、異界レイドではこれ以上該当ジェムと練磨石がドロップされないよう修正・火/水/風ホムンクルス(攻撃系)の召喚およびスキル進化時に必要な材料数を大幅減・[闘志/決意/高揚/命中/根性]ルーンの制作時に必要な材料数を増加・闘志/決意/高揚ルーンの効果を上方修正・闘志/決意/高揚/命中/根性ルーンの売却価格を上方修正・[異界レイド/異界ダンジョン]でも保管庫にいるモンスターがバトル参加できるように修正・カイロスダンジョンの1階~7階のドロップアイテムに☆3レインボーモンが追加され、☆2レインボーモンのドロップ率を小幅減・カイロスダンジョンの8階~10階の☆3レインボーモンのドロップ率増、☆2レインボーモンのドロップ率減・新言語の追加(アラビア語)・モンスター調合の際、保管庫に保管中のモンスターの演出不具合を修正・スキル説明の修正(リッチ) Facebook公式攻略公式ブログ 2017/06/26(月) Resource - ・次回バージョンアップデート用(Ver.3.4.8) Facebook 2017/06/23(金) PatchNote - ・ワールドアリーナシーズン2情報・異界ダンジョンのバランス調整・サポート系ホムンクルス情報 HIVE 2017/06/16(金) Update 3.4.7 ・モンスター保管庫のモンスターを戦闘(シナリオ(次元の裂け目含む)、カイロスダンジョン、ギルドバトル、アリーナ、ワールドアリーナ、試練のタワー)で使用できるように修正・モンスター保管庫が一杯になったときに表示されるポップアップの説明を修正・[ワールドアリーナ/親善バトル]リクエストポップアップでアリーナグレードが正しく表示されない問題を修正・親善大会のリクエストを他のサーバーのユーザーに送信できない問題を修正・最初に大会ルームに入ると、強制的に大会ルームから退出する問題を修正・(Androidのみ)特定の状況下でゲーム言語を変更したときにクラッシュする問題を修正・スキルエラーの修正(水ヴァルキリーのスキル[応急処置(パッシブ)]、風ユニコーンのスキル[風の伝令(パッシブ)])・AIの修正(水/闇神獣僧のスキル[護衛])・スキル説明の修正 Facebook海外Wiki 2017/06/13(火) Resource - ・次回バージョンアップデート用(Ver.3.4.7) Facebook 2017/06/07(水) Update 3.4.6 ・断続的にゲームが強制終了される問題を修正・6時間の間、大会が行われない場合は大会ルームが削除されるよう変更 その他 2017/06/03(土) Update 3.4.5 ・スキルバランスの調整・ワールドアリーナに親善大会モードを追加・ワールドアリーナ親善バトルのUI改善・ルーンインベントリーを500から600に拡張・モンスターの初期スロット数を15から50に拡張・1回の拡張スロット数を5から10に変更・モンスタースロットの拡張費用減少・モンスター保管庫の最大スロット数を500から600に拡張・モンスター保管庫の建設レベルの制限撤廃(従来はLv.20以上制限)・モンスター保管庫の拡張スロットが1回につき5から10に変更(初期スロット数も10スロットに変更)・モンスター保管庫のスロット拡張費用低減・ゲーム紹介メニューの追加・(グローバルサーバー)強制終了の問題により、非活性化していたチャットのお知らせ機能を活性化・イヌガミ:バトル中、倒れる演出が遅れていた問題を修正・(闇)ハープ奏者:オートバトルの際、スキル:交差する運命のレクイエムがボスに適用されていた問題を修正・フレンド削除後のスクロール初期化を修正・(iOSのみ)Apple Watch Appに対応・スキル説明の修正 Facebook公式攻略その他 2017/05/24(水) Resource - ・次回バージョンアップデート用(Ver.3.4.4) Facebook 2017/05/16(火) Update 3.4.3 ・形状変幻の追加(命運の注視者仙人、次元の監視者アヌビス、フルメタルヒーロー海賊船長、突撃タンクコボルト爆弾狂、ロックンロールフランケン)・ワールドアリーナのメンテナンス中、入場画面のUIに'メンテナンス中'という案内表示を追加・リプレイ画面にてプレイユーザーの位置が逆に表示されていた問題を修正(リプレイ再生時、見てる側のユーザーが画面の左に固定)・特定状況で一部リプレイおよびお気に入りリストの前回の対戦時間が[少し前]と表示されていた問題を修正・観戦中、PICK/BANの際にレジェンドとビギナーの等級マークが表示されていなかった問題を修正・観戦ルームの入場/退場の際にチャットのお知らせメッセージが表示されていた問題を修正・果報ルーンを装着したモンスターが倒れる場合、復活後に果報ルーンの効果(攻撃ゲージ増加)が適用されていた問題を修正(自ら復活した場合を除き、攻撃ゲージは0に初期化)・一部特定の端末で追加リソースダウンロード画面が正常に出力されない現象を修正・一部特定状況にて代表モンスターを召喚解除できる問題を修正・形状変幻された火/光/闇サムライが[火炎斬り/閃光斬り/漆黒斬り]使用時に超天狼拔刀術が活性化されると、演出によってスキル攻撃のダメージの確認が難しかった問題を修正・死のダンジョンの古代リッチキングが[魂の拘束]使用時、一部のエフェクトが表示されない問題を修正 Facebook公式攻略 2017/05/10(水) Resource - ・次回バージョンアップデート用(Ver.3.4.3) Facebook 2017/04/27(木) Update 3.4.2 ・過去のリプレイは観戦不可・ルーン制作時に必要な材料の数を1/3に変更・高級ルーン制作材料のうち一部を変更(純粋な魔力の結晶から凝縮された魔力の結晶)・イントロ動画をリニューアル(世界各国のユーザーのインタビュー)・一部の星1~3モンスターのグラフィックをリニューアル・シナリオクエストの「ガーレン森」の背景グラフィックをリニューアル・15種類の星1~2モンスターのサムネイルをリニューアル・バトルローディング画面のモンスター紹介イメージをリニューアル・追加リソースダウンロード時の画面上で、サマナーズウォーの情報グラフィックおよび世界のユーザーのインタビュー紹介画面を追加・観戦ルームに入退場の際、チャット表示されないように変更・観戦チャットで召喚士情報のアリーナ等級非表示の問題を修正・観戦でお気に入りの非活性化時に案内ポップアップを追加・リプレイおすすめリストの自動更新時間を10秒から5分に変更・リプレイのおすすめリストの条件強化・5月から、月1回購入可能な一部商品の購入回数を月2回に変更(覚醒秘伝書パック、ルーン解除パック、刻印召喚石パックⅠ,Ⅱ,Ⅲ,Ⅳ、光と闇のパックⅠ,Ⅱ,Ⅲ,Ⅳ、マナストーンパッケージⅠ,Ⅱ,Ⅲ,Ⅳ)・刻印召喚石パックの刻印召喚石を増加・チャット入場時、チャットスクロールが初期化される問題を修正・ 火リビングアーマー、全属性ユニコーンのバトル画面の体力ゲージバーの表示の問題を修正・スキル説明の修正(闇極地の女王のスキル[恨み骨髄に徹す(パッシブ)])・NPCレイナのアチーブメントでプレゼントボックスに支給されるモンスターのサムネイルイメージが覚醒ではなく、非覚醒で表示されていた問題を修正・NPCレイナのアチーブメントで支給される報酬モンスターのレベルをLv.1からLv.5に変更・NPCレイナのアチーブメントのレベルアップ指南のなかで、モンスター進化を通じてスキルを上げた時にクエストが未達成になる問題を修正・NPCレイナのアチーブメントでクリア条件を満たしても断続的にクエスト達成ができない問題を修正・(Androidのみ)ギャラクシーS8端末の解像度に対応・「伝説の召喚書の欠片」の制作材料モンスターの整列方式を改善 Facebookその他 2017/04/14(金) Update 3.4.0 ・ワールドアリーナに「観戦」機能を追加・「親善バトル」メニューがクイックバトル及びフレンド対戦で構成されたUIに繋がるよう変更・自分の試合のリプレイを削除できる機能が追加・リプレイをシェアした時、時間が正しく表記されない問題を修正・チャット 召喚士情報にて防御配置が表示されない問題を修正・新規NPC「レイナ」のアチーブメントクエストを追加(これに合わせてアチーブメントのUIを変更)・1日1回NPCデュランドからバトル支援を受けられるように変更・スキル説明の修正 Facebook公式攻略 2017/03/24(金) Update 3.3.0 ・形状変幻の追加(次元を渡る翼フェニックス、砂漠の神王ホルス、修羅道サムライ、カウボーイジャック・オ・ランタン、死の案内グリムリッパー)・アリーナ入場画面の上段およびライバルメニューに対戦可能なライバルNPCの数が表記されるように改善・アリーナメニュー下段の「バトルログ」のテキストを「バトル記録」に変更・防御およびショップを除くアリーナメニュー(対戦/ライバル/バトル記録/ランキング/週間報酬)を以前のUIに変更・召喚士の塔の「バトルログ」のテキストが「バトル記録」に変更され、(対戦/ライバル/バトル記録/ランキング/週間報酬)のUIに繋がるよう変更・アリーナ集計時間(毎週日曜日の夜22 00-23 00)にワールドアリーナをプレイできなかった問題を修正・ワールドアリーナのリプレイおよび情報メニューを「フレンド対戦/リプレイ/ランキング/ランク」に変更し、利便性を向上・ワールドアリーナでPICK(選択)/BAN(排除)の際、対戦相手が離脱して勝利した場合、名誉勲章がすぐに反映されるよう改善・ワールドアリーナ「リプレイ」のモンスター選択画面にてモンスターのレベル表記をMaxから40に変更・ワールドアリーナメニュー下段にある「ワールドアリーナ出場権」をタップすると一日に対戦可能な回数(1日30回)が表示されるように改善・ワールドアリーナショップ内の変幻石のアイテム説明に保有数が表記されるように改善・ワールドアリーナの勝ち点差引きルールを追加・ワールドアリーナ対戦中に離脱し、再接続した際に一部特定状況にて進行中の対戦が正常に実行されなかった問題を修正・ワールドアリーナでPICK(選択)/BAN(排除)の際、対戦相手が離脱すると一部特定モンスターのサムネイルが出力されなかった問題を修正・一部の特定状況にて親善バトルのフレンドリストが出力されなかった問題を修正・自分のギルドおよびフレンド同士で親善バトルを行った場合、[コミュニティ-リプレイ]リストに試合が重複していた問題を修正・ワールドアリーナ「リプレイ」のモンスター選択画面にてアリーナリーダースキルのアイコンが非活性化していた問題を修正・[乗り物]鎧纏う天空の白獅子、輝く天空のペガサスのエフェクトおよびグラフィックを改善・試練のタワー(Hardモード)96階の最終ウェーブに一部モンスターの配置漏れを修正・乗り物に乗っているアイリンをタップするとアイリンではなく乗り物の名前が表示されていた問題を修正 Facebook公式攻略 2017/03/21(火) Resource - ・次回バージョンアップデート用(Ver.3.3.0) Facebook 2017/03/17(金) Update 3.2.9 ・(Androidのみ)3.2.8アップデート以降、Androidにて発生していたワールドアリーナの不具合を修正 その他 2017/03/17(金) Update 3.2.8 ・ワールドアリーナの正式サービス開始(16 00に全サーバー同時オープン)・ワールドアリーナにリプレイ機能を追加・シーズン報酬およびワールドアリーナ専用ショップを追加・ルーン錬成機能を追加・錬成制作研究所のSPメニューに「錬成石」制作を追加・アイリンのクローゼットをアイリンのコレクションに変更・アイリンの「乗り物」機能追加(優雅なブラウンホース、優雅なブラックホース、純白のルーン豹、漆黒のルーン豹、風切る真紅の大鷲、風切る紫色の大鷲、鎧纏う天空の白獅子、鎧纏う天空の黒獅子、輝く天空のペガサス)・アイリンの新しいコスチュームを追加(ハイスクール、チアガール、光の司祭)・錬成制作研究所内の一部制作アイテムの演出およびUIを改善・火/風/闇ユニコーンの[飛翔の翼]がウェーブ移動時に発動されない問題を修正・特定状況にて(復活)パッシブ、魂守護効果を持つモンスターが協力攻撃により復活した後、再び倒れる不具合を修正 Facebook公式攻略 2017/03/13(月) - - ・ワールドアリーナの正式サービスオープンの準備及び安定化作業のため、メンテナンスを実施・ベータサービスは14 00終了予定 Facebook 2017/03/13(月) PatchNote - ・ワールドアリーナの正式サービス情報・ルーン練成情報 HIVE 2017/03/06(月) Update 3.2.7 ・スキルバランスの調整・[アリーナ] アーケインタワーが敵を攻撃しない不具合を修正・[異界レイド] 一つのパーティーが全滅した場合、混沌の獣カドゥルーの頭が生存している他のパーティーを攻撃しない不具合を修正・ユニコーンを保有している召喚士の島を訪問した時、ユニコーンのモンスター情報が正しく表示されない不具合を修正 Facebookその他 2017/02/27(月) Update 3.2.5 ・スキルバランスの調整・新モンスターの追加(ユニコーン)・アチーブメント「イフリート召喚マスター」を追加・錬成制作研究所のSPメニューに「「伝説の召喚書」の欠片」制作を追加・モンスター情報ウィンドウのMAXレベル経験値およびモンスター名の表記を改善・[召喚士の塔] - [倉庫:錬成制作]に最大アイテムの保有数の案内文章を追加・ルーン情報画面のUIにルーンのランクを表記するよう改善 Facebook公式攻略 2017/02/10(金) Resource - ・バレンタインイベントのための追加リソースアップロード Facebook 2017/02/09(木) Update 3.2.3 ・アイリンのクローゼットに「バレンタイン少女」コスチュームを追加・ルーン制作の際、ショップで販売している一部の制作材料が足りない場合、ショップに移動できるようポップアップを追加・一部言語の可読性を改善(フォントサイズの調整および改行変更)・[ショップ]追加された新規商品は確認する前までは[new]アイコンを維持・ギルド名の文字数の制限を最小4byte以上最大14byte以下まで入力できるよう変更・デイリーパック(1、2)の支給終了日にバトル結果画面にバフ表記が反映されない不具合を修正・[ギルドバトル]一部の特定ルーンを装着したモンスターのルーンセット効果が次のラウンドでも、味方のバフリストに残っていた表記上の不具合を修正・スキル説明の修正(火マジカルブラウニー) Facebookその他 2017/02/03(金) Resource - ・次回バージョンアップデート用(Ver.3.2.3) Facebook 2017/01/25(水) Update 3.2.2 ・ログインボーナスを2月1日から改善(12日目の報酬を「不思議な召喚書1枚」から「刻印召喚石50個」に変更、24日目までログインするとそれ以降は毎日30エネルギーを支給)・異界レイドのパーティーに「追加配置」機能を追加・ルーンパッケージを「購入時(最初の1回のみ)、☆6伝説ルーン1個支給」から「購入時(毎回)、☆6伝説ルーン1個支給」に改善・一部モンスターのスキルダメージのエフェクト演出がより正確な位置、方向で出力されるよう修正・[ライブアリーナ]一部モンスターのスキルエフェクトとダメージ演出の出力シンクが一致していなかった問題を修正 Facebook公式攻略 2017/01/20(金) Resource - ・次回バージョンアップデート用(Ver.3.2.2) Facebook 2017/01/12(木) Update 3.2.1 ・形状変幻の追加(ロイヤルブリゲードオラクル、霊剣の継ぎ手魔剣士、闇狩り暗殺者、スチームパンクゴーレム、執行者バウンティハンター)・ドロップされるルーンの改善(カイロスダンジョン1階[☆1ルーン]、7階[☆3ルーン]、10階[☆4ルーン]、6階[☆6ルーン]のドロップを廃止、シナリオ地域のNormal/Hard/Hell難易度にてそれぞれ☆3/☆4/☆5の一般~魔法ランクのルーンのドロップ率を追加)・[ショップ] - [★SP]メニューに一部のルーン制作材料を追加・[万能召喚書の欠片]で代替可能なモンスター欠片の数が10個から25個に変更・個人会話の受信の際チャットアイコンにお知らせを追加・[異界レイド]の準備画面のチャットに個人会話のメニューを追加・召喚士/ギルド/ホムンクルス名の登録、変更の際、一部の特殊文字を使用不可に変更・一部の特定状況にて爆弾弱化効果が多数かかっているモンスターが倒れる場合、復活後、再び倒れる不具合を修正・一部の特定状況にて持続ダメージや爆弾弱化効果により、最後に倒れたモンスターの残像がバトル画面に残っていた不具合を修正・[異界レイド]-[ドロップ情報]で練磨石とジェムのイメージが反対になっていた不具合を修正 Facebookその他 2017/01/11(水) - - ・サーバー安定化のためのメンテナンス Facebook 2017/01/06(金) Resource - ・次回バージョンアップデート用(Ver.3.2.1) Facebook 2016/12/23(金) PatchNote - ・ヒーローダンジョン及びルーンドロップの改善 HIVE 2016/12/20(火) Update 3.2.0 ・スキルバランスの調整 Facebook公式攻略 2016/12/09(金) Update 3.1.9 ・[メンター/メンティー]機能の追加・[異界ダンジョン 攻略情報]ボスのスキル説明を色で強調・[ワールドボス]一部の特定状況にてランキングおよびダメージが現在のスコアではなく、前回のベストスコアで表示される不具合を修正・[異界ダンジョン討論]一部の特定経路でアクセスすると詳細のポップアップにダンジョンランクのイメージが表示されない不具合を修正・異界ダンジョンでボスがグロッギー状態の時のAIの不具合を修正・現在の体力状況が反映されるスキルの使用時、相手モンスターにかかっている一部の効果(持続ダメージ、持続回復、爆弾、感電など)が優先反映されない不具合を修正(例 光ドラゴン[アルマゲドン]、ピエレット[サウザンドショット]など)・一定確率で発動される反撃パッシブを持つモンスターがパッシブの発動に失敗する場合、反撃バフや反撃ルーンの効果が発動されない不具合を修正(例 闇リザードマン[偽装(パッシブ)]、風ゴーレム[斥候(パッシブ)]など)・ホムンクルス[魔力の暴走(パッシブ)]/サムライ[超天狼拔刀術]のスキルアイコンの位置が正しく表示されない不具合を修正・光ドラゴン[アルマゲドン]を吸血ルーンを装着した状態で使用した場合、吸血ルーンの効果が受けられなかった不具合を修正・火ドラゴンナイトの[高貴な血(パッシブ)]が正常に作動していなかった不具合を修正 Facebookその他 2016/12/07(水) Update 3.1.8 ・(Androidのみ)一部の端末でゲームが正常に実行されない不具合を修正・誤字修正のための追加リソースダウンロード その他 2016/12/06(火) Resource - ・次回バージョンアップデート用 (Ver.3.1.9) Facebook 2016/11/30(水) Update 3.1.7 ・(Androidのみ)3.1.6アップデート以降、一部のAndroid端末にて発生していた強制終了の不具合を修正 その他 2016/11/29(火) Update 3.1.6 ・新モンスターの追加(サイコロ使い、ハープ奏者)・異界ダンジョンの討論機能を追加・ゲーム内の一部UIを改善・バグ修正・スキル説明の修正 Facebook公式攻略 2016/11/16(水) Update 3.1.5 ・「ワールドアリーナ」ベータサービス開始・形状変幻の追加(死の魔導リッチ、天下無双バーバリアンキング、月光聖女極地の女王、ヒットマンネオストーンファイター、小さなジェントルマンペンギンナイト)・ゲーム内の一部UIを改善・水、火、風属性召喚書のパッケージに光、闇の召喚書が追加されたパッケージ登場・バグ修正 Facebook公式攻略 2016/11/14(月) PatchNote - ・第3次ライブアリーナベータサービス「ワールドアリーナ」について HIVE 2016/11/02(水) Update 3.1.4 ・(Androidのみ)一部の端末でゲームが実行されない不具合を修正 その他 2016/10/27(木) Update 3.1.3 ・スキルバランスの調整・AIの修正・錬成制作の秘密ダンジョンポータルの制作材料を「強靭な皮」から「魔法の粉」に変更・ルーンパッケージに5種類の新規ルーンを追加・ゲーム内の一部UIを改善・アイリンのクローゼットに「ハロウィン魔女」コスチュームを追加 Facebook公式攻略 2016/10/13(木) Update 3.1.0 ・異界ダンジョンのゲームバランス調整(難易度下方修正)・未知の召喚書のドロップ量調整(シナリオ全地域のHellでの最大ドロップ量を4から5、カイロスダンジョンでの最大ドロップ量を大幅に上昇)・魔法ショップのルーンの登場率調整(召喚士レベル25以上:☆2以下のルーンは登場しない、召喚士レベル50:☆4以上のルーン登場率が小幅上昇☆3以下のルーン登場率が大幅減少、果報/意志/保護/反撃/破壊のルーンがラインナップに追加)・異界ダンジョンのドロップ情報にSランク報酬に関する説明を追加・限定パッケージ商品を確認できるアイコンを追加・バグ修正 公式攻略 2016/09/28(水) Update 3.0.9 ・形状変幻の追加(ヘビーメタルキメラ、DJジョーカー、ポップスターネオストーンエージェント、アイドルカンフーガール、ロックスター海賊船長)・[ルーンパッケージ]で支給されるルーンの最低ランクが魔法からレアに変更・ホムンクルスの名前変更券の価格が500クリスタルから150クリスタルに変更・ソーシャルポイントの最大保有量が1,000から3,000に拡大・ソーシャル召喚に[10回召喚]機能を追加(条件 召喚士レベル30以上)・ホムンクルスの覚醒およびスキル進化時のポップアップのテキストをより分かりやすく修正・異界ダンジョンのヘルプのテキストの誤字を修正・異界ダンジョン(闇)で「魂縛」状態の時、協力攻撃AIスキルを優先使用するよう改善・バトル準備画面にて配置されたフレンドモンスターをドラッグして変更するとフレンドのモンスター情報が正しく表示されない不具合を修正・(iOSのみ)特定状況で強化効果「魂の守護」で味方が復活するとゲームが強制終了される不具合を修正・異界ダンジョン(火属性)で協力攻撃スキルを使用しないAIの不具合を修正・異界ダンジョン(火属性)にて特定状況でボスを倒す時、ボーナスポイントが重複で合算されていた問題を修正・モンスター名の変更(水カンフーガール シャオリン→シャオウィン) その他 2016/09/17(土) Update 3.0.8 ・ミノタウロスのスキルエラーによって一部の端末が強制終了される不具合を修正 その他 2016/09/13(火) Update 3.0.7 ・異界ダンジョンの[攻略モンスター情報]にAランク以上のバトル記録が反映されるように変更・召喚士経験値の獲得地域の調整(異界レイドおよび異界ダンジョンにて召喚士経験値を獲得できるように改善、カイロスダンジョンで獲得する召喚士経験値を上方修正)・異界ダンジョンのゲームバランスを一部調整・異界ダンジョンのバランス調整により、異界ダンジョンのベストスコアおよび攻略モンスター情報を一括初期化 その他 2016/09/07(水) Update 3.0.2 ・新コンテンツ「異界ダンジョン」「練成制作」「ホムンクルス」の追加・錬成制作研究所の追加・新モンスターの追加(ホムンクルス(攻撃系))・召喚士の最大レベルを40から50に拡張・エネルギーの最大保有量増加・天空の島第3段階拡張・新ルーン追加(闘志、決意、高揚、命中、根性)・練成制作の材料のドロップを追加(シナリオ地域のHell難易度、カイロスダンジョンの5階以上、異界ダンジョン) Facebook公式ブログその他 2016/08/29(月) PatchNote - ・大型アップデート第3弾、新ルーンおよび攻撃系ホムンクルスについて HIVE 2016/08/12(金) PatchNote - ・大型アップデート第2弾、クラフトについて HIVE 2016/08/11(木) Update 2.2.3 ・第2次ライブアリーナβサービス開始・個人会話機能の追加・[ライブアリーナ]の対戦申請および[レイド]参加申請を受けると画面上段のチャットアイコンに「!」エフェクトを表示・水イフリートが一部の強化効果除去スキルによって死に至るダメージを受けると[精霊の王(パッシブ)]による「粘る」が即除去される不具合を修正・特定状況にてアリーナのバトル結果情報が正しく転送されない不具合を修正・AIの修正・モンスター名の変更(光ハッグ ドーバー→ドーバ) その他 2016/07/29(金) Resource - ・トルコ語: 一部リーダースキルのテキストの誤字脱字を修正・中文简体、中文繁體: 火極地の女王の[慈愛の手]のテキストの誤字脱字を修正・英語: ルーンパッケージのテキスト誤字脱字を修正 Facebook 2016/07/27(水) Update 2.2.2 ・スキルバランスの調整・言語の追加(トルコ語、イタリア語)・ギルドチャットの機能を改善(特定状況にて以前の会話内容が重複して表示される問題を修正、モンスター進化(☆6)のお知らせが以前の会話に残るように修正)・(Androidのみ)最初1回のみゲーム実行の際、Google Playサービスへのログインポップアップを表示 Facebookその他 2016/07/22(金) PatchNote - ・大型アップデート第1弾、異界ダンジョンについて HIVE 2016/07/22(金) Update 2.2.1 ・次回のバージョンへのアップデートのための追加リソースダウンロード・(Androidのみ)一部の端末で発生した起動不可の不具合を修正 その他 2016/07/13(水) Update 2.1.9 ・(Androidのみ)ゲームのローディング速度の改善作業にて不具合が発生し、一部の端末で接続不可およびグラフィック異常の問題が発生したため、元に戻す修正・アイコンの修正(インドネシア語) その他 2016/07/13(水) Update 2.1.8 ・形状変幻の追加(ビーチテーマヴァルキリー、ビーチテーマ天舞姫、ビーチテーマサキュバス、ビーチテーマエピキオン司祭、ビーチテーマフェアリー)・火忍者が持続ダメージや爆弾で死に至るダメージを与えられ「九死に一生(パッシブ)」が発動された場合、ターンがスキップされていた不具合を修正・火リッチが「超越者(パッシブ)」ですぐにターンを回復した場合、敵のモンスターが追加ターンを獲得していた不具合を修正・形状変幻された水道士が「破邪の勢」での4回の攻撃中、1~3回目に防御弱化にかかると効果がすぐに反映されない不具合を修正・一部言語のチャットのテキスト出力エラーを修正・(Androidのみ)ゲーム実行時のローディング速度を改善 その他 2016/06/29(水) Update 2.1.7 ・リアルタイムアリーナβサービス開始・バトル報酬で聖水を獲得時、現在の聖水保有量を表示(魔力/属性ダンジョン、ワールドボス)・召喚魔法陣のメニュー名の表記を改善(一部の言語のみ)・吸血量が[回復量を増加/減少させるパッシブスキル]に影響されないエラーを修正(例: オオカミ人間(火) - [野生の回復(パッシブ)] / 暗殺者(火) - [死の誘惑(パッシブ)]など)・敵もしくは味方が倒れた時、追加的な効果が重複されるパッシブスキルが自己復活の際には発動されない不具合を修正(例: ドラゴンナイト(光) - [逆鱗(パッシブ)] / リッチ(闇) - [亡者の王(パッシブ)]など)・特定条件を満たした時、追加効果が発動するスキルで敵を倒した場合、追加効果が適用されない不具合を修正(例: 全属性オカルトの[助けて、テディ]、全属性サキュバスの[夢の招待状]、水/火/闇ネオストーンエージェントの[魔力遮断]、など)・一部のモンスターが闇インペルノのスキル[最後の呪い(パッシブ)]で倒れた場合、追加スキル攻撃が発動していた不具合を修正(例:風暗殺者の[影の襲撃]、光暗殺者の[沈黙の死神]など)・光リッチの[終わりなき執着(パッシブ)]の無敵効果が死の状況でも発動する不具合を修正・闇オオカミ人間の[汚染された血(パッシブ)]が特定状況にて発動しない不具合を修正・ゲーム接続時、ワールドボスの報酬ポップアップの後、プレゼントボックスが自動で表示されない不具合を修正・(iOSのみ)3D Touch機能を提供するiOS端末において、3D Touch機能を追加 Facebookその他 2016/06/21(火) PatchNote - ・リアルタイムアリーナについて HIVE 2016/06/13(月) Update 2.1.5 ・試練のタワーの改善([攻略情報]ボタンの追加、報酬情報(10階単位)をすぐに確認できるようUIを改善/一部階のステージをリニューアル(6月15日の試練のタワーのリセット後に反映))・アイリンのクローゼットに「魔法学会研究員」コスチュームを追加・強化/弱化効果のターン数の表記を最大5ターンから9ターンに変更(再使用時間が増加するスキルを使用した時、正確なターン数を確認できるよう改善)・ギルドチャットメニューにてチャット時間が正しく表記されない不具合を修正・形状変幻された光ヴァンパイアの[高潔な交渉]のスキルエフェクトが演出されない不具合を修正・水ドラゴンナイトの[流れる者(パッシブ)]が特定状況にて正常なタイミングで発動されない不具合を修正・死亡/復活時、果報ルーンの効果(攻撃ゲージ増加)が適用されていた不具合を修正・攻撃ゲージの吸収スキルで敵を倒した場合、攻撃ゲージが増加されない不具合を修正・[レイド]形状変幻された天舞姫のスキルエフェクトを改善・[レイド]リーダースキルが指定されていないデッキでバトルを開始すると強制終了されていた不具合を修正・スキル説明の修正 その他 2016/06/03(金) Update 2.1.4 ・(iOSのみ)通貨単位の表記エラーの修正(タイ語) その他 2016/05/30(月) Update 2.1.3 ・スキルバランスの調整・チャット機能の改善(下段テキスト入力欄の右側に現在時間を表示、レイドチャットでは他のユーザーの召喚士名タップで情報を確認できる機能を追加、ギルドチャットではチャット内容およびお知らせが残る機能を追加(最大50行)) その他その他 2016/05/17(火) Update 2.1.2 ・形状変幻の追加(お寝坊さんオカルト、幻影司令ファントムシーフ、アストロブラウニーマジカルブラウニー、行雲流水道士、ソレスタルナイト放浪騎士)・レイドバトル支援機能のUI改善・「未知の召喚書」10連召喚機能の追加(召喚士レベル30以上)・ルーンパッケージの内容を上方修正(初購入時☆6レジェンドルーン確定支給)・[コミュニティ] - [ギルド情報]にギルドポイントが表記されない不具合を修正・クリアタイムの記録を更新した時に発生していたチャットの不具合を修正・水マジカルブラウニーの[軽いイタズラ]のエフェクト効果の演出タイミングを改善・一部モンスターの体力系のパッシブスキルがウェイブ移動の際、発動されない不具合を修正(例: 水ドラゴンナイトの[流れる者(パッシブ)]の毎ターン体力回復/闇ミイラの[呪われた屍体(パッシブ)]の毎ターン、現在体力5%減少) Facebookアキーラ公式攻略 2016/05/03(火) Resource - ・スキル説明の修正(水熊猫武士のスキル[相刺相殺])(英語、フランス語、ドイツ語、ポルトガル語、スペイン語、マレイシア語、タイ語) Facebook 2016/04/28(木) Resource - ・火熊猫武士の調合に必要な聖水の数の不具合を修正 Facebook 2016/04/28(木) Update 2.1.1 ・新モンスターの追加(熊猫武士)・新調合式の追加(火熊猫武士、水不完のホルス、風不完のカンフーガール)・秘密ダンジョンの追加(火狩人、水グリムリッパー、風リザードマン)・調合魔法陣の画面の左上に「調合情報」ボタンを追加・調合式が一目で分かるようにモンスター詳細情報に調合素材のUIを追加・ヘルプに「強化/弱化効果」の説明を追加・アイリンとの会話画面にて進行中のイベントタイトル名を色で強調し、より分かりやすく改善・特定状況でモンスターが「モンスター保管庫」に戻る不具合を修正 Facebookその他 2016/04/21(木) PatchNote - ・新調合式火属性熊猫武士について HIVE 2016/04/14(木) Update 2.1.0 ・形状変幻の追加(大聖翁孫悟空、フラメンコパッション天舞姫、深淵の皇后ウンディーネ、死国の門番リビングアーマー、雛鳥日和ハルピュイア)・レイドバトル支援機能の追加・[アリーナ/ギルドバトル/レイド]のデッキUIを改善・練磨石、ジェムで変換/増幅する際に条件を満たしていない場合、詳細なメッセージを表示・アイリンのクローゼットのアイテム図鑑をコスチューム別に分類し、より分かりやすく改善・モンスターの詳細情報ウィンドウに該当モンスターの属性が表示されるよう改善・[ショップ] - [パッケージ]に新しい商品が追加された時、(NEW)アイコンおよびポップアップのメッセージを表示・AIの修正(風/光ハルピュイアの[鋭い悲鳴]をより適切なタイミングで使用するように改善)・特定状況で水マジカルブラウニーの[軽いイタズラ]が対象の強化効果の発動前に適用されていた不具合を修正(例. 保護、意志のルーンセット効果の免疫およびシールド、風リッチの[亡者の壁(パッシブ)]のシールドなど) Facebook]海外Forumその他 2016/04/11(月) Resource - ・一部テキストの誤りを修正 Facebook 2016/04/05(火) Update 2.0.9 ・(Androidのみ)チャット時の強制終了の問題改善 その他 2016/03/31(木) Update 2.0.8 ・モンスター保管庫の最大スロット数を400から500に拡張・[シナリオ地域/カイロスダンジョン]のクリア時間の表示機能を追加・カイロスダンジョンのボス防御タワーとスキル情報を追加・全てのバトルで防御配置時にモンスターリストをタップするとルーン情報を確認できるよう改善(強化魔法陣と保管庫に保管中のモンスターをタップした時も確認可能)・プレゼントボックスに格納されている1日未満で期限切れになるアイテムは、残りの時間を時分秒まで表示・アイリンの機能を修正(左上に表示される時間を各サーバー時間に基づいて表示されるよう修正、フレンド訪問の際のアイリンのコスチューム表示不具合を修正、デイリーエネルギープレゼントイベントが進行中の場合にプレゼントボックスに繋がるよう改善))・スキルバランスの調整・AIの修正・スキル説明の修正・スキルエラーの修正・覚醒効果の変更(火/光キメラ)・スキルレベルアップ効果の変更(光キメラのスキル[聖水の咆哮])・ステータスの変更(光キメラ、水孫悟空)・フレンド訪問後、モンスター情報ウィンドウが一般ビューに初期化される不具合を修正・一部の低仕様端末で特殊召喚リストの更新時間が正しく表示されない不具合を修正 Facebook海外Wikiその他 2016/03/17(木) Update 2.0.7 ・新コンテンツ「アイリン」の追加(イベントやデイリースケジュール情報のヘルプ機能、エネルギー+1、様々なコスチューム)・モンスター保管庫の最大スロット数を350から400に拡張・アリーナ、ギルドバトル、レイドでモンスターデッキを保存する機能を追加(それぞれ5デッキまで)・ショップ→パッケージに「光と闇の召喚書の欠片のパッケージ」、「覚醒秘伝書のパッケージ」を追加・フレンドのモンスターのルーン情報を確認できる機能を追加・バトルに連れていったフレンドのモンスターはリストからは消えず陰影処理するよう修正・モンスターコレクションのUI改善(各モンスターの全属性をすぐに確認できる属性ボタンを下段に追加、覚醒可能なモンスターの場合に覚醒型のサムネイルをタップして覚醒モンスターに移動するよう改善)・ワールドボスバトルを行う際、モンスター保管庫に保管されたモンスターも参戦できるよう改善・アリーナにて攻撃相手の配置順番を改善(上(リーダー)→左(2番目)→右(3番目)→下(4番目))・モンスター召喚書の欠片を売却できる機能を追加・デイリーパッケージ商品の効果終了のお知らせが終了48時間前に届くように改善・秘密ダンジョンと属性ダンジョンの残りの時間が特定の状況下で正しく表示されない問題を修正・光ハッグのスキル[トモダチ(パッシブ)]の不具合を修正・風ハッグのスキル[シカ真似唄]の不具合を修正・水妖精王のスキル[再臨(パッシブ)]で絶望ルーンの効果が適用されない不具合を修正・闇妖精王のスキル[洞察(パッシブ)]で絶望ルーンの効果が適用されない不具合を修正・闇道士のスキル[潜行の勢]に体力を15%回復する効果を追加・スキル説明の修正(光仙人) Facebookファミ通海外Wiki 2016/03/08(火) Resource - ・次回バージョンアップデート用 Facebook 2016/02/29(月) Resource - ・Ver.2.0.6アップデートで適用されたモンスターコレクションの変更事項を元に戻す Facebook 2016/02/26(金) Update 2.0.6 ・新モンスターの追加(ハッグ、妖精王)・マップ画面の右上にイベントのお知らせアイコンを追加(2倍マナストーン/経験値、試練のタワー入場無料、秘密ダンジョン/ヒーローダンジョン、全属性ダンジョンオープン、エンジェルモン/レインボーモン/デビルモンダンジョン)・モンスターコレクションのUI改善(各モンスターの全属性をすぐに確認できる属性ボタンを下段に追加、覚醒可能なモンスターの場合に覚醒型のサムネイルをタップして覚醒モンスターに移動するよう改善)・特定状況でチュートリアルの画面が重ねて表示される不具合を修正・特定状況にてヴァルキリーのスキル[契約の剣]で倒したモンスターが即復活する場合、復活した対象を再攻撃する不具合を修正・形状変幻された闇忍者が防御弱化デバフを持つ水ヴァルキリーにスキル[快刀乱麻]を使用すると連打攻撃の途中で水ヴァルキリーのスキル[応急処置(パッシブ)]によりデバフが除去されて2、3撃目のダメージが正常に適用されない問題を修正・特定状況で一部モンスターのスキルAIが該当効果に免疫を持つボス/タワーにも使われる不具合を修正(例:火/闇九尾の狐のスキル[精神錯乱]、風/光イヌガミのスキル[霧裂き]、など)・スキル説明の修正(水/闇デスナイト、光ペンギンナイト) Facebookファミ通海外Forumその他 2016/02/12(金) Update 2.0.5 ・形状変幻の追加(魅惑の舞九尾の狐、天翔仙女シルフィード、鬼夜叉忍者、ストリートスタイルピエレット、月光魔女ミスティックウィッチ)・ワールドボスのバランス調整(ダメージ計算式をモンスターのタイプ別にバランスよく改善、モンスターのスキル強化回数による加重値を小幅増、属性別の加重値が増加)・試練のタワー100階の入場アイコンを変更・インストール時にタイトルの右上にHIVEアイコンを表示・形状変幻研究所およびモンスター保管庫のフレーム落ち問題の改善・特殊召喚で純正☆4以上のモンスターを召喚する際「召喚大成功!」のテキストを表示するように修正・闇ドラゴンナイトのスキル[目には目(パッシブ)]の不具合を修正・スキル説明の修正(光孫悟空) Facebook海外Forumその他 2016/02/05(金) PatchNote - ・ワールドボスの改善作業・アイリンコンテンツの追加について HIVE 2016/01/28(木) Update 2.0.4 ・[ギルドバトル/ワールドボス]現在、前回、最高記録のランキングを確認できるように修正・形状変幻の機能の改善(スキルプレビュー機能の追加、拡大機能の追加、試練のタワー(2月15日のリセット以降の予定)/秘密ダンジョンのモンスターへの形状変幻の適用)・プレゼントボックスで受領前のレインボーモンのランクを表示するように修正・バトル時、クリティカル攻撃演出画面でも下段にメニューを表示するように修正・フレンド機能(バトルサポート、プレゼント)の更新時間を毎日それぞれのタイムゾーンでの24 00に変更・特定状況で形状変幻モンスターと共にバトルすると同じスキルサウンドが流れる不具合を修正・ルーンの星色を統一(15強化のルーン(紫)、インベントリーおよび装着したルーン(黄)、ショップ販売および報酬のルーン(銀))・スキルバランスの調整・ステータスの変更(風放浪騎士)・リーダースキル追加(デスナイト、守護羅刹、カウガール)・AIの修正・スキル説明の修正・水ドラゴンナイトのスキル修正(激流→正義)に伴い水/火/光のスキル[正義]のアイコンを変更 Facebook海外Wikiその他 2016/01/22(水) Resource - ・次回バージョンアップデート用 Facebook 2016/01/14(木) Update 2.0.3 ・形状変幻の追加(ナイトスイーパー守護羅刹、裁き人デスナイト、参謀礼装エピキオン司祭、荒野の無頼オオカミ人間、マシナイズグリフォン)・バトル終了後の通知(バイブレーション)機能にレイドバトルを追加(iOSのみ。Androidは前回のアップデートVer..2.0.2で追加)・[異界レイド]Damage/Assist/Total貢献度を表示する別々のタブを追加・[異界レイド]報酬(ルーン、練磨石、ジェム)を売却する機能を追加・[異界レイド]退出しようとした場合、確認のポップアップ表示を追加・[ワールドボス]報酬(ルーン)を売却する機能を追加・[ワールドボス]ランキングにおいてフレンドとギルド員を見ることができる新しいカテゴリを追加・[ワールドボス]ワールドボスが敗北しクールダウン中にランキング情報を確認できる機能を追加・ドラッグアンドドロップ機能はモンスターアイコンを利用したものに変更し、より簡単に操作できるように改善・ギルドバトルのグレードで使用されたダイヤモンドマークは、アリーナのグレードで使用されている星印に変更・ヒーローグレード以上のルーンエンチャントメントを売却時、確認を求めるポップアップを表示・チュートリアルまたはクエストのテキストにショートカットを追加・異界レイドにおいて爆弾ダメージが考慮されない不具合を修正・異界レイドにおいてドラッグアンドドロップ機能によってモンスターが変更時にリーダースキルが適用されない不具合を修正・訪問しているユーザーのルーン情報を特定の状況で間違って表示する不具合を修正・[ドラゴンダンジョン]多段ヒットする攻撃でクリスタルを破壊する際に複数の逆襲を引き起こす不具合を修正・(iOSのみ)特定の状況下でワールドボスのルーン報酬情報を間違って表示する問題を修正・光ガルーダのスキル[治癒の光]の回復量が適切に計算されていない問題を修正・スキル再使用時間を減らすスキルが機能していない問題を修正 Facebookファミ通海外Wikiその他その他 2015/12/21(月) Update 2.0.2 ・練磨石とジェムの販売価格をランク別に固定・魔法ランク以上の練磨石の販売価格とレイド2段階以上でドロップされるマナストーン量を小幅下向調整・レイドで変幻石のドロップ率が小幅上向され、段階が高くなるにつれ一度にドロップされる数も増加するよう調整・カイロスダンジョンでルーンのドロップ率を小幅上向し、その分、未知の召喚書のドロップ率を下向調整・レイドで準備完了した状態ではバックボタンでルームから出られないように改善・バトル終了後の通知(バイブレーション)機能にレイドバトルを追加(Androidのみ。iOSは次回のアップデートv.2.0.3で追加) Facebookファミ通海外Forum 2015/12/10(木) Update 2.0.0 ・新コンテンツ「ワールドボス」「異界レイド」「魔力刻印」「形状変幻」の追加・形状変幻研究所を追加(戦神礼装ヴァルキリー、命無き者の王ヴァンパイア、マーチングバンドピクシー、スペースエージェントシルフ、マシナイズイヌガミ)・ワールドボスおよび異界レイドのアチーブメント追加・タイトルイメージの変更 ファミ通海外Forum 2015/12/09(水) PatchNote - ・ワールドボスと形状変幻について HIVE 2015/12/07(月) Resource - ・次回バージョンアップデート用 Facebook 2015/11/25(水) PatchNote - ・異界レイド及びルーン魔力刻印について HIVE 2015/11/23(月) Resource - ・特定環境でシナリオ地域のクエストが進行できない不具合を修正 Facebook 2015/11/20(金) Update 1.8.1 ・新モンスターの追加(エルフレンジャー)・シナリオ地域に新たに11のミッションを追加(光エルフレンジャーを含む)・モンスター育成のアチーブメント追加・ルーンの連続強化機能を追加・バトル準備画面でドラッグ&ドロップでモンスターを配置できる機能を追加・[NOTICE]メニューに[メディア]アイコンを追加・魔法ショップを改善(アイテムリストに「光と闇の召喚書の欠片」と「伝説の召喚書の欠片」追加。レベル30以上で☆2のルーンは登場しない)・祈りの神殿の報酬を改善(キングエンジェルモン(水/火/風/光/闇)と☆2~3のレインボーモンが追加され、未知の召喚書は登場しない)・AIの修正・スキル説明の修正 Facebookファミ通海外Forum 2015/10/30(金) Update 1.8.0 ・ギルドチャットで所属ギルド員のお知らせ(例. 試練のタワー100階征服、秘密ダンジョン発見、等)を確認できるように改善・月間ボーナスパッケージ購入時のクリスタルはプレゼントボックスに届くように修正・召喚魔法陣で現在の保有モンスター数を表示(保管所のモンスターを除く)・スキルバランスの調整・AIの修正・スキル説明の修正・一部のモンスターが持続ダメージで蘇生できなくなった不具合を修正(例. 風アヌビス、古代リッチキング)・カイロスダンジョンのリストに、現在開放されている秘密ダンジョンの数を表示 Facebookファミ通海外Wiki 2015/10/15(木) Update 1.7.7 ・新モンスターの追加(フランケン、ジャック・オ・ランタン)・死のダンジョンのバランス調整・ギルド員のアクセスステータスをギルドメニューで表示するように修正・モンスターを調合したときにパワーアップパッケージのポップアップメッセージを表示しないように修正・覚醒済みネオストーンエージェントを正常なグラフィックに修正・初回☆5モンスター報酬のポップアップメッセージで☆6の進化の報酬を表示していた不具合を修正・粘る効果が持続ダメージや爆弾によって活性化される状況でイフリートのターンがスキップされる不具合を修正・(iOSのみ)エネルギーの全くない状況でエネルギー無料イベントが適用されない不具合を修正 Facebookファミ通海外Wiki 2015/10/02(金) Resource - 不明 Facebook 2015/09/30(水) Update 1.7.6 ・新モンスターの追加(ミイラ、ホルス、アヌビス、砂神后)・ダンジョンおよびシナリオ地域のルーンドロップ配置を一新・ルーンの売却価格をドロップ地域の変更に応じて再調整(吸血15-25%減、暴走9-17%増、激怒60-180%減)・モンスター初回☆5進化報酬復活・強化魔法陣に進化報酬に関する説明アイコンを追加・☆4以上のモンスターを召喚解除する際にランダムに出る数字を入力するように確認のポップアップを表示・マナストーンパッケージを追加・モンスターがレベル40に到達した際に[レビューを残す]ポップアップを表示・水/闇オカルトのスキル[少女の祈り]が適切に体力を回復するように修正・光ネオストーンファイターのスキル[喧嘩の奇才(パッシブ)]が特定の状況下でシールドを発生させない問題を修正 Facebookファミ通 2015/09/17(木) Resource - ・次回バージョンアップデート用 Facebook 2015/09/11(金) Update 1.7.5 ・新ルーンの追加(破壊)・試練のタワー100階のボス「リリス」のバランス調整・接続中のフレンドのチャットチャンネルを確認できる機能を追加・ルーンパッケージに「破壊」ルーンを追加(2015年9月末から)・古代リッチキングがスキル[魂の拘束]でフレンドのモンスターをコントロールした際に消える問題を修正・特定の状況で古代リッチキングが復活不可スキルにより復活できなかった不具合を修正・古代リッチキングのスキル[瘴気のベール(パッシブ)]が活性化された状態で一部攻撃スキルの効果が正常に発動しなかった不具合を修正・古代リッチキングのスキル[瘴気のベール(パッシブ)]が活性化された状態で風極地の女王のスキル[千変の風]が古代リッチキングの弱化効果を除去していた不具合を修正・水/闇オカルトのスキル[少女の祈り]は弱化効果解除後に回復するように修正・単独で復活することができるモンスターがヴァルキリーのスキル[契約の剣]で倒された場合、[契約の剣]でのスキル2は発動しないように修正・(iOSのみ)バトル準備画面でのフレンドのモンスターの情報に関する問題を修正 ファミ通海外Wiki 2015/09/02(水) Update 1.7.4 ・新コンテンツ「死のダンジョン」の追加・アリーナメニューの下部の召還士名をタップすることで現在、前週、最高記録を確認できる機能を追加・ギルドマスターまたは副ギルドマスターは、日曜日以前にギルドバトルの予約をできる機能を追加・モンスターのAIはより適切なタイミングで次のスキルを使用するように強化(決められた破滅、怒り開放、機転効き)・モンスターを召喚するとき、純☆4モンスター以上で雷の効果を発生するよう修正(未知やソーシャル召喚の場合は引き続き☆3モンスターで雷の効果を発生する)・すぐにルーンの説明を表示できるボタンを追加・ショップにパッケージメニューが追加され、新しいパッケージアイテムがショップに追加・☆4以上のモンスターを召喚したときにポップアップするパワーアップパッケージをリニューアル・フレンド招待のミッション[頼もしい友軍]の最大フレンド数を10に修正・フレンド招待のミッション[旅は道連れ]の達成条件のフレンド数を15から10に修正・フレンド招待に新ミッション[冒険の仲間たち旅]を追加・新しい「死のダンジョン」関連のアチーブメントの追加・闇ミノタウロスのスキル[追放者(パッシブ)]が強化効果を適切にブロックしていない問題を修正 Facebook公式ブログ海外Wiki 2015/08/26(水) PatchNote - ・死のダンジョンおよび新ルーン追加について HIVE 2015/08/20(木) Resource - ・水グリフォンのスキル[追撃]のデータに誤りがあり、高いダメージが発生していたエラーを修正・ダンジョンでは水ウンディーネのスキル[甦り]のAIを以前の状態に修正(ダンジョンでは復活対象がいない場合、[甦り]スキルを使用しない) Facebook 2015/08/20(木) Update 1.7.3 ・新コンテンツ「調合魔法陣」の追加(※これまで法的な問題があり日本では調合は未実装だったが日本独自の調合式を利用することで法的な問題を回避)・モンスター保管庫の最大スロット数を250から350に拡張・ルーンインベントリーを250から350に拡張・スキルバランスの調整・バグ修正 Facebookファミ通海外Wiki 2015/07/30(木) Update 1.7.1 ・新モンスターの追加(暗殺者、武人、ネオストーンファイター、ネオストーンエージェント)・カイロスダンジョンに新しく追加された攻略モンスター情報メニューで、最も使用されたモンスター(1か月以内)を確認できる機能を追加・ゲーム内のフレンド招待までの流れと報酬を変更(これまでのフレンド招待記録は初期化)・不思議な召喚書/光と闇の召喚書/属性召喚書/不思議召喚では今後純☆3以上のモンスターのみ召喚されるように修正(※覚醒純☆2モンスターは召喚されません)・モンスター保管庫のUIをより直感的に分かるように修正・プレイヤーが初めてモンスターを覚醒させたり進化させたりすると、チャットに通知が表示されるように修正(アップデート後に作成したアカウントのみ対象)・モンスター情報ポップアップページで現在のスキルレベルと最大スキルレベルを確認できるように修正・神獣僧のスキル[護衛]の追加効果はHug(※日本語名不明)から護衛に変更され、アイコンデザインも変更・お勧めフレンドリストは最近プレイしたプレイヤーが表示されるように改善・副ギルドマスターは最大2名まで設定できるように修正・ローディング画面のTipsテキストをリニューアル(新しいTipsが追加され以前のTipsの一部を変更または削除) Facebookファミ通海外Wiki 2015/07/21(火) Resource - ・次回バージョンアップデート用 Facebook 2015/07/19(日) Update 1.7.0 ・新サーバー(Europe)の追加・新モンスターの追加(魔剣士)・水魔剣士を獲得するための新ミッションの追加・モンスター☆6進化報酬の追加・ギルドバトルのリーグ統合 ファミ通海外Wiki 2015/07/09(木) Update 1.6.3 ・アイデン森/ペルン古城/ルナール山/チャルカ遺跡の☆1のドロップモンスターを☆2モンスターに上方修正(ドロップ情報は次のアップデート時に変更)・ペルン古城/ルナール山/チャルカ遺跡のモンスターの属性を変更・アイデン森/ペルン古城/ルナール山/チャルカ遺跡はクリア時間がより短くなるように調整・アイデン森/ペルン古城/ルナール山/チャルカ遺跡で獲得する経験値を1~4%増加・チャルカ遺跡の早いステージで獲得する経験値は1~2%減少・闇アマゾンのスキル[ソウルクラッシュ]は吸血ルーンのセット効果が有効になるように修正・Intermediate Package(※現在存在せず日本語名不明)の更新・(Androidのみ)セキュリティモジュールの強化 海外Wiki 2015/07/02(木) Resource - ・ヘルプ内の一部のテキスト修正 Facebook 2015/07/02(木) Update 1.6.2 ・スキルバランスの調整・AIの修正・暴走ルーン下方修正(2回以上暴走する確率低下)・「モンスター」メニューのUIをプレイヤーが獲得した順番でモンスターを整理できるようにすることで改善・召喚士名変更券と受信トレイ経由で取得した経験値ブースターのUIを改善・いくつかのスキルの誤訳を修正(英語以外) Facebook海外Wiki 2015/06/24(水) PatchNote - ・ギルドバトルリーグ統合および暴走ルーンのバランス調整について HIVE 2015/06/16(火) Update 1.6.1 ・スターターパックリニューアル・モンスター討論を作成する際、保有モンスターを公開できる機能が追加・ゲーム内のUI改善・バグ修正 Facebook海外Wiki 2015/06/05(金) Resource - ・次回バージョンアップデート用 Facebook 2015/06/02(火) Update 1.6.0 ・新モンスターの追加(突撃サメ、海賊船長、マーメイド、海王)・新コンテンツ「次元の裂け目」の追加・ギルドショップに商品追加(ギルドバトル専用のバフが付与される旗、伝説の召喚書の欠片)・特殊召喚の期間を15日から7日間に短縮・極地の女王のスキル[夜明けの極光]のスキルレベルが上がると、弱化効果発動率が適切に上昇するように修正・死後復活したときにリセットされていた闇インペルノのスキル[最後の呪い(パッシブ)]の問題はリセットされないように修正・スキル説明の誤訳の修正(光ハイエレメンタル) Facebookファミ通海外Wiki 2015/05/19(火) Resource - ・次回バージョンアップデート用・カイロスダンジョンを開放していないユーザーもデイリーミッションを完了できるように修正 Facebook 2015/05/15(金) Update 1.5.8 ・試練のタワーの100階に新しいボス「リリス」を追加(新しいボスは5月15日のリセット後に登場)・サムライのスキル[超天狼拔刀術]はスキルレベルを上げてパワーアップできるように修正・爆弾は起爆時に1ターンの間スタン状態となるように修正・シナリオ領域毎に異なるBGMが流れるように修正・再使用可能ターン数を持つスキル使用時、スキルアイコンに再使用可能になるまでのターン数が表示されるように修正・水イフリートのAI修正(パッシブスキルを有効に利用するため属性の優位性に基づいて攻撃する敵を決定しないように修正)・ギルドバトルの結果メッセージが時系列順に表示されるように修正・スキル説明の修正 Facebook海外Wiki 2015/04/30(木) Update 1.5.7 ・新言語の追加(インドネシア語、マレー語、ベトナム語、タイ語)・デイリー報酬をアップグレード(5月1日から適用)・サムライに新スキル「超天狼拔刀術」追加・爆弾が爆発したときにさらに1ターンスタン効果を追加・火ヴァンパイアのスキル[湧きあがる血(パッシブ)]の攻撃ゲージの増加効果は、他の火ヴァンパイアに影響を与えないように修正・スキルバランスの調整・デバイス毎に攻撃ゲージの増加量が異なって表示される問題を修正・試練のタワーHARDモードの背景が変更されてNORMALとの区別が容易になるように修正・アリーナ/ギルドバトルで攻撃時に空のスロットがある状態で開始時にポップアップ表示されるように修正・ギルドバトル進行中に、メンバーがギルドを脱退すると自動的にそのメンバーの陣地は破壊されるように修正・ギルドバトルの勝利条件を満たした場合でも勝利宣言を行うまでは自動的に終了しないように修正・戦闘で敗北するたびに端末が振動するように修正・1:1お問い合わせボタンを追加・ゲーム音の音量を調整する機能を追加・プレゼントボックスに更新ボタンを追加・敵のシールド(ルーンによるものを含む)をスキルで奪った場合の不具合を修正・攻撃ゲージ0にするスキル使用時に0にならない問題を修正・一部の言語におけるスキル説明のタイプミスを修正・(iOSのみ)アプリ内での購入が制限されている状況でアプリ内購入をしようとすると、ゲームがクラッシュする問題を修正 海外Wiki 2015/04/22(水) Resource - ・次回バージョンアップデート用 Facebook 2015/04/14(火) Resource - ・光デスナイトのスキル[交換]再使用時間1ターン減少が適用されなかった不具合を修正・(Androidのみ)フレームレート低下現象の修正 Facebook 2015/04/14(火) Update 1.5.5 ・暴走ルーンの修正(基本の追加ターン獲得率が20%から22%になり、1ターンの内に連続でターンを獲得する確率は、追加ターン獲得が発生する度に30%ずつ減少)・猛攻ルーンの修正(セット効果の攻撃力上昇量を+30%から+35%に上方修正)・保護ルーンの修正(セット効果のシールドを「2ターンの間、体力の10%分」から「3ターンの間、体力の15%分」に上方修正)・ギルドランクの改善(ランク到達条件、週間報酬の量、ポイント獲得量の変更)・スキルバランスの調整・ギルドバトルログで攻撃/防御のログを確認できるように修正・戦闘ログや戦闘履歴に関するUIを改善・ギルド全体の残りの攻撃の可能性を見やすいようにUIを改善・エレメンタルのスキル[元素爆発]に適用されている吸血ルーンセット効果の問題を修正・特定の状況で消えるチャットボックスの問題を修正・アチーブメントに関するいくつかのバグを修正・モンスター保管庫の最大スロット数を200から250に拡張・ルーンインベントリーを150から250に拡張・モンスター保管庫にソート機能を追加・ダンジョン毎に異なるモンスターおよび攻撃順を設定することができるように修正 Facebookファミ通海外Wiki 2015/04/03(金) Update 1.5.4 ・(Androidのみ)保安システム強化 Facebook 2015/03/27(金) - - ・マクロプログラムの制限(18時に制限作業を行い、以降はマクロプログラムを利用したゲーム実行を抑制) Facebook 2015/03/19(木) Update 1.5.3 ・闇イフリートのパッシブスキルの問題により、ゲームがクラッシュする問題を修正・低確率でゲームがクラッシュするチャットアラームメッセージの問題を修正・一部のメニューでギルドマスターのプロフィール画像が正しく表示されない問題を修正・アリーナまたはギルドバトルでリーダースキルが使用できるかどうかを見られるように修正・特別な召喚書のパッケージには有用なヒントを含めるように修正・ギルドのHPバーに、最初の小数点まで表示するように修正・ギルドのHPバーに、個々の戦闘が終了した後、結果が適用されるように修正・プレイヤーがギルドに参加した場合、デフォルトのチャット設定はギルドチャットに設定されるように修正・ギルドに加入していないプレイヤーがギルドショップを利用できるように修正・ギルドバトルマップからギルドショップにアクセスできるように修正・ギルドバトル防御配置では、モンスターのレベルとグレードを表示するように修正・ギルドショップでイフリートとカウガールのために所持している召喚書の欠片の数を表示するように修正・いくつかのゲーム内テキストをより直観的に分かるように修正 Facebook海外Wiki 2015/03/11(水) Resource - ・次回バージョンアップデート用 Facebook 2015/03/08(日) Update 1.5.1 ・水ヴァルキリーの応急処置が特定の状況で弱化効果を解除しない問題を修正・Ver.1.5.0臨時パッチの復元(ヴァンパイア(火)のパッシブスキルの湧きあがる血を正常化/ヴァンパイア(火)のリーダースキルのダンジョン攻撃速度増加を元の28%に変更) Facebook海外Wiki 2015/03/06(金) Update - ・Ver.1.5.0臨時パッチ(ヴァンパイア(火)のパッシブスキルの湧きあがる血を一時的に非活性化/ヴァンパイア(火)のリーダースキルのダンジョン攻撃速度増加を28%から65%へ臨時上向) Facebook 2015/03/05(木) Update 1.5.0 ・新コンテンツ「ギルドバトル」の追加・ギルドポイント報酬新モンスターの追加(火/水/風イフリート、火/水/風カウガール)・新モンスターの追加(ペンギンナイト、戦大像、バーバリアンキング、極地の女王)・新調合式の追加(闇ヴァルキリー、火不完のサキュバス、風不完のヴァンパイア)(※法的な問題があり日本では調合は未実装)・スキルエラーの修正・アリーナまたはギルドバトル防御配置画面でモンスターの情報を確認できるように修正・既にルーンがあるスロットに上書きしようとすると、警告を表示(☆5以上または+9以上の場合のみ適用)・チャットページを閉じる前にアクティブだった最後のチャットタブ(一般/ギルド)位置は、ゲームを終了するまで保持されるように修正・受信トレイからアイテムを引き換えたときにスクロール位置がリセットされないように修正・ゲームの読み込み速度の改善・不具合修正 ファミ通海外Wiki 2015/02/17(火) Update 1.4.4 ・(Androidのみ)チャット時のクラッシュ問題を改善 Facebook 2015/02/15(日) - - ・試練のタワーのクリア報酬を変更(刻印召喚石追加) Facebook 2015/02/12(木) Update 1.4.3 ・特殊召喚の追加・イベント限定新モンスターの追加(フェアリークイーン) ※召喚書では獲得不可・「亡者の壁(パッシブ)」が特定の状況で正しく機能しない問題を修正・闇インプの「虐殺(パッシブ)」が正しく機能しない問題を修正・無限エネルギーイベント中の試練のタワーで必要なエネルギーに誤差があった問題を修正 Facebook海外Wiki 2015/02/06(金) Resource - ・次回バージョンアップデート用 Facebook 2015/01/30(金) Update 1.4.2 ・スキルバランスの調整・AIの修正・ルーンのメインオプション値上方修正 Facebookファミ通海外Wiki 2015/01/25(日) - - ・アリーナ集計時間を24 00-25 00から22 00-23 00に変更(クライアントアップデートなし) Facebook 2015/01/19(月) Update 1.4.1 ・新サーバー(Asia)の追加・ゲーム開始時にサーバーを選択可能・モンスター保管庫のスロット数を100から200に拡張・いくつかのモンスターの不具合を修正・戦闘に敗北しても、それまでに獲得した経験値は失われず獲得するように修正・[全部受け取る]を使用して、受信トレイに最大1,000のソーシャルポイントを収集できるように修正・すべてのキングエンジェルモンパッケージを一度のみ購入することができ、すべてを購入した場合2つの光/闇キングエンジェルモンをボーナス報酬として得る・モンスター討論で最新の提案された投稿で並べ替えることができるように修正・モンスター保管庫の拡張ボタンを一番上に移動・経験値アップ用建物でモンスターがMAXレベルに達した場合、MAXレベルに達したことを確認できるように修正・召喚魔法陣で最後に選択された値はリセットされないように修正 Facebook海外Wiki 2015/01/09(金) Update 1.3.8 ・AIの修正(デバフ除去スキルを持つ一部のモンスターに関してよりダメージの大きい(例えば爆弾)効果をより積極的に除去するように修正)※この修正は巨人のダンジョン、ドラゴンダンジョン、属性ダンジョンのモンスターにのみ適用 Facebook海外Wiki 2014/12/29(月) Update 1.3.7 ・新モンスターの追加(狩人、天舞姫、道士、仙人) FacebookGamerchファミ通海外Wiki 2014/12/03(水) Update 1.3.4 ・新モンスターの追加(ヘルレディー、マジカルブラウニー、コボルト爆弾狂、インプチャンピオン)・スキルバランスの調整・巨人ダンジョン、ドラゴンダンジョンの難易度下方修正・バトルオプションでボス左右タワーの優先設定機能追加・カイロスダンジョンでダンジョン選択時、最後に入場した階を表示するように改善・ボスと戦うときに最初に攻撃するタワーを選択できるように修正・ルーンインベントリーを150に拡張・新しいルーンを取得すると、「NEW」マークがルーンメニューに表示されるように修正・所有しているルーンの総数を表示するように修正・戦闘終了時に報酬としてルーンを手に入れた場合に、不要なルーンをすぐに売ることができるように修正・Drawボタンが以前より速く表示されるように修正・戦闘時に最大50人のフレンドのモンスターを見ることができるように修正・フレンド招待報酬を変更(今後は10人招待すると100エネルギー)・1日に最大10人の友達しか招待できないように修正・エネルギーパッケージのマナストーンを増加(50,000 → 100,000)・マナストーンパッケージ、エネルギー+マナストーンパッケージを追加・エンジェルモンパッケージをリニューアルして以前の2倍のEXP(7エンジェルモン → 5キングエンジェルモン) Facebookファミ通海外Wiki 2014/11/05(水) Update 1.3.1.1 ・(Androidのみ)Lollipop 対応・(Androidのみ)保安システムの強化 Facebook 2014/10/28(火) Update 1.3.1 ・新コンテンツ「4つのシナリオ地域(アイデン森、ぺルン城、ルナール山、チヤルカ遺跡)」の追加・新ルーン追加(意思、保護、反撃、果報)・新モンスターの追加(いじわるバット、リザードマン、ミノタウロス、戦闘サソリ)・試練のタワーリセット(10月31日)後リニューアル(一度クリアした階はエネルギーの消費なく再挑戦可能になりこの場合報償は発生しない、5階単位でマナクリスタルの報償を追加、高層ほど報償が増加、ハードモード追加(報償はノーマルモードと同じ)、ハードモードでは同じモンスターを2体以上パーティーに配置できない)・スキルエラーの修正・スキル名変更・スキルバランスの調整・ルーンセットUIの修正・ルーンインベントリーを120に拡張(ルーンインベントリーの拡張は、サーバーの問題を回避するために将来的にはゆっくりと行われる)・今後は数字のみの召還士名は使用不可・モンスターのパワーアップ後にスクロールバーの位置は維持されるように修正・機内モードでプレイ中に祈りの神殿で祈ることができないという問題を修正・アリーナのリスト更新の時間が間違って表示される問題を修正・(iOSのみ)iPhone 6 Plusの解像度エラーを修正・(iOSのみ)特定の状況でカメラを回転させたりズームイン/ズームアウトできない問題を修正・(iOSのみ)一部のiOSデバイスでゲームがクラッシュする問題を修正 Facebookファミ通Gamerch海外Wiki 2014/10/20(月) Update 1.2.9 ・[アリーナ]勝利点がマッチングに使用されるように修正・[アリーナ]連続特殊効果の見直し・[アリーナ]新ランク「ビギナー」を追加・[アリーナ]名誉ポイントは、高いランクのユーザーがより多く獲得できるように変更・[アリーナ]リフレッシュせずリスト内の10人に勝利すると、アリーナ出場権を2つ獲得します・[アリーナ]ライバルNPCに勝利した場合、追加で名誉ポイントを3つ獲得します・[アリーナ]クリスタルを使用してリストをリフレッシュする機能を追加・[アリーナ]防衛配置UIにアーケインタワーのバフ情報を表示するよう修正・既にシールド効果がある場合に別のシールドタイプスキルが適用された時、シールドは上書きされるように修正・スキルバランスの調整・魔力のダンジョンにおいてグレードの高い聖水のドロップ数を上方修正(ドロップ率は変更なし)・招待ボタンをタップすると、Facebookログインボタンを表示するように修正・モンスターのサムネイル画像はより速く読み込まれるように修正 海外Wiki 2014/09/28(日) Update 1.2.8 ・新モンスターの追加(孫悟空、神獣僧、サムライ、カンフーガール、ドランクンマスター)・新調合式の追加(風ヴァルキリー、火不完のシルフ、水不完のウンディーネ)(※法的な問題があり日本では調合は未実装)・メモリ最適化・アチーブメントの種類を追加(Lv.40達成など)・モンスター情報UIでのスクロール中にボタンや、チェックボックスがタッチできないように修正・パイモン火山のボスエンディング効果音と試練のタワーの最終ステージBGMを改善・スキルバランスの修正・一部スキルエラーの修正・ファミ通App誌面付属シリアルコード用モンスター(マジックアーチャー(覚醒後 ファミ))のスキル修正 Facebookファミ通海外Wiki 2014/09/20(土) Update 1.2.7 ・[試練のタワー]100階攻略ランキングを表示する機能を追加・[試練のタワー]10階毎の報酬情報を表示する機能を追加・(iOSのみ)ボスバトルオプションが試練のタワーで実装されていない問題を修正・(iOSのみ)試練のタワー100階をクリアしたユーザーは、チャットシステムに表示されるように修正・(iOSのみ)iOS8に対応 海外Wiki 2014/09/12(金) Update 1.2.4 ・新コンテンツ「試練のタワー」の追加・召還士名変更券の追加・副ギルドマスターの追加・一部のパッケージアイテムをリニューアル・スキルバランスの調整・ワールドマップで「パイモン火山」「ボロパグス遺跡」選択時にスクロールできない問題を修正・秘密ダンジョンでの戦闘後にワールドマップが適切に表示されない問題を修正・今後レインボーモン/エンジェルモン/デビルモンダンジョンでは「もう一回」ボタンを表示しないように修正・特定のデバイスで正しく動作しないバトルメニューボタンの問題を修正・召喚士の最大レベルを40に拡張・アリーナのマッチングシステムの修正 Facebookファミ通海外Wiki 2014/08/06(水) Update 1.2.1 ・新モンスターの追加(ドラゴンナイト、リッチ、デスナイト、リビングアーマー)・モンスター保管庫の追加 Facebookファミ通 2014/07/01(火) Update 不明 ・ギルドシステムの追加・ルーン解除費用50%オフ・モンスター評価機能の追加・モンスターロック機能の追加・フレンドリクエストの一括削除機能の追加・秘密ダンジョンのリニューアル(上階のモンスター数が減り能力値が向上されクリア時間を短縮、それぞれの階で獲得できる欠片の期待値を増加)・シナリオダンジョンにてエンジェルモンがドロップされないように変更され、ルーンとモンスタードロップ率増・アカウント切り替え時のUIを改善・アリーナでの引き分けボタンの出力タイミングを改善・キャッシュショップで販売中のマナストーンがリニューアルされ、クリスタルでも購入できるマナストーンが大幅増加・Intermediate Package(※現在存在せず日本語名不明)、召喚パック、プレミアムパックで入手できるエンジェルモンのレベルがLv.15に上方修正・闇マジックアーチャーのシャドウアロースキルの強化効果変更・バグ修正(オラクルの[予知された未来]を使用時に強化効果のみ解除されるように修正、モンスター覚醒後にモンスターウィンドウビューモードが変更されないように修正)・新モンスターの追加(ピクシー、ミスティックウィッチ、バウンティハンター、オカルト) Facebook 2014/06/12(木) Release - ・iOS版App Storeにて配信開始 Facebook 2014/06/05(木) Release - ・Android版Google Playにて配信開始 Facebook #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (サマナーズウォー_お知らせ.png) ソースの補足・HIVE HIVE関連(通常は短期間で削除されてしまうようです)・Facebook サマナーズウォー公式Facebookページ・海外Forum Com2uS Forum(英語)・公式攻略 サマナーズウォー公式攻略ガイド・公式ブログ Com2uS Japan 日記・アキーラ サマナーズウォーの公式Twitter(アキーラたん)・ファミ通 ファミ通App(一時期定期的に記事が掲載されていました)・Gamerch Gamerch サマナーズウォー 攻略 まとめ wiki(初期のイベント情報等が残されていました)・海外Wiki 海外Wiki(英語)・cache キャッシュ(主に短期間で削除されるHIVEのお知らせ)・その他 その他の記事
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スピリット 赤23枚 リザドエッジ×3 プテラトマホーク×3 昇龍バルムンク×3 ツヴァイ・ハウル×2 ランカフォリンクス×3 クナノミ×3 ダークディノハウンド×3 扇竜ソルデス×3 ネクサス 赤7枚 燃えさかる戦場×3 百識の谷×2 決闘台地×2 マジック 赤10枚 ダブルドロー×3 フレイムダンス×3 フレイムテンペスト×2 フレイムサイクロン×2 以上40枚 解説 第二章でヨシモトが使用するデッキ。ランクA 【覚醒】持ちのスピリットが多い。
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●第四話 エクゾディアを阻止せよ!、フウVSレアハンター《2》 フウとレアハンターのデュエル《2》、相手の戦術を知っていたフウは、予め対策を仕込んだデッキで レアハンターに挑む。そんな事とは露知らず、デュエルは進められていく。 デュエルの序盤、人身売買でドローブーストを図るフウ。人身売買の効果でフウの手札を見たレアハンター は呆気に取られる。 ――折れ竹光、ネタカードでしかないと思われるこのカードが、フウの手中にあった。 理解に苦しむレアハンター。だが、この折れ竹光が真の意味でレアハンターに屈辱の敗北を示すとは 思わなかった。 クロックアップフィールドを発動し、凱の雪辱を晴らすように展開していくフウの戦術。 だが、発動するバーサーカーソウル・シュート。しかし魔宮の賄賂の効果で打ち消されたレアハンターは 地団駄を踏む。 だが、真の悪夢はコレではなかった。 フウが発動した、たった一枚のカードでエクゾディアデッキは崩壊するのだから……。 ◆第四話登場オリカ 人身売買 バーサーカーソウル・シュート クロックアップフィールド ◇第四話を全文読む ⇒http //yugioh-novel.seesaa.net/article/42715937.html
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【種別】 登場人物・出演俳優(TVシリーズ ゲスト登場人物) 【名前】 アラタ 【よみがな】 あらた 【キャスト】 牧田哲也 【9つの世界】 カブトの世界 【登場話】 第16話、第17話 【人物】 ワーム撃滅組織「ZECT」に所属している隊員。組織が開発したライダーシステムの一つの、仮面ライダーガタックに変身してゼクトルーパー、ブライトルーパーたちを率いつつワームたちと前線で戦う。光夏海が9つの世界についてたずねてきたときは、それに驚かずに快く彼女の質問に答えるなどと、自分の上司である弟切ソウよりも話が早い。 しかし、上司の命令には忠実で真面目な男。士が変身したディケイドだという事を知らずに命令通りに攻撃した。また、ソウがマユを誘拐して仮面ライダーカブトをおびき出して、全てのマスクドライダーに搭載されているクロックアップシステムを無効化する装置「クロックダウンシステム」でクロックアップの世界にいるカブトを通常世界に引きずり出した後で抹殺しようとする計画に疑問を抱く。そのためソウの命令を受けたZECTのメンバーに暴行を受けて傷を負ったが、それでも光写真館にたどり着いて門矢士たちにソウの計画の内容を教えた。 【関連するページ】 ZECT ZECT隊員 門矢士 アタックライド オレサンジョウ! アタックライド ナケルデ アタックライド ボクニツラレテミル? カブトの世界 コレオプテラワーム・アージェンタム サナギ体 ゼクトルーパー ライオトルーパー 仮面ライダーガタック 士に擬態したワーム 弟切ソウ 牧田哲也 登場人物・出演俳優 第16話 第17話
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【名前】 アキャリナワーム 【読み方】 あきゃりなわーむ 【登場作品】 仮面ライダーカブト仮面ライダーG 【登場話(カブト)】 第27話「俺!?殺人犯」 【分類】 ワーム成虫態(カブト)シェード怪人(G) 【生物モチーフ】 ダニ 【個体名】 アキャリナワーム アンバー 【詳細】 地球に棲むダニに似た能力を持つワーム成虫態。 口腔の牙で人間の体液を啜る事を好み、更に右腕の鉤状の爪で獲物を挟み砕き、全身のトゲをミサイルのように撃ち出す攻撃を得意としている。 【仮面ライダーカブト】 夜中に女性を襲おうとするが、駆け付けたガタックに邪魔され、無数のサナギ体と共に立ち向かう。 カブトの参戦で「形勢不利」と判断したのか、クロックアップで逃走を試みるが、それと同時にカブトとガタックもクロックアップした為に失敗する。 サナギ体をカブトに一掃されてしまい、最期は2大ライダーのライダーキックを同時に受け爆散した。 【仮面ライダーG】 シェードの改造人間として登場。 【余談】 「アキャリナ」はダニ目の英語名(Acari)から。 『カブト』の同話でゲスト出演する大介のライバルとして登場した相良和彦役の松本博之氏は後にシリーズ第12作目で敵幹部役としてレギュラー出演している。 スーツはプレクスワームの改造。